计算机绘图技术教案分析.pptVIP

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4.计算机绘图技术 4.1 基本图形的生成方法 4.2 计算机绘图的方法 4.2.1 轮廓线法 4.2.2 参数化 4.2.3 图元拼合法 4.2.4 尺寸驱动/参数化草图/变量化设计 4.3 图形的几何变换 重点 难点 4.3.1 坐标系 4.3.2 窗口视图变换 4.3.3 二维图形的几何变换 4.3.4 三维图形的几何变换 4.计算机绘图技术 参考书: 掌握图形处理技术的基础知识,包括图形生成、编辑和图形变换等。 4.计算机绘图技术 图形处理是CAD/CAM中的关键技术,计算机图形处 理技术就是利用计算机通过算法和程序来存储图形、 在显示设备上构造出图形的一种技术,并在计算机控 制下,把过去由人工一笔一画完成的绘图工作,由自 动绘图机等图形输出设备来完成,大大提高了绘图质 量和效率,减少人工工作量。 由于模具零件图与装配图的绘制占整个模具设计工 作量的一半以上,因此模具CAD中采用自动绘图系统对 于提高模具设计效率、改进模具设计质量十分重要。 4.计算机绘图技术 一个完整的计算机图形系统具有两种功能: 向计算机输入图形; 由计算机控制绘图机输出图样 按其工作方式分为两种类型: 静态自动绘图系统 和 动态交互式绘图系统。 4.计算机绘图技术 当操作者通过键盘、图形输入板输入原始数据或扫描仪快速输入图形后,系统便可自动进行图形绘制和显示工作,一个复杂的零件图或装配图,往往可以在几分钟甚至几秒钟之内完成。这种绘图方式称静态自动绘图。 它的优点是快捷而省事,缺点是观察者不能对绘制和显示过程进行干预,只能在过程结束后才能得知输出结果的正误。 在图形的绘制和显示过程中,需要有观察者的参与,要求系统具有人机对话的交互功能。这样的系统称为动态的计算机绘图。 在动态绘图中,观察者根据需要可以控制和干预正在显示的图形,直接在显示屏上对图形进行修改和增补。该系统目前所使用的人机交互工具有光笔、鼠标器、图形输入板或数字化仪,以及操纵杆、轨迹球等。 4.计算机绘图技术 硬件:计算机、自动绘图仪、图形显示器、输入输出设备。 软件:图形处理软件、图形程序库、应用程序等。 图形变换是计算机绘图的基本技术,任何计算机 绘图软件都具有: 这些编辑和修改功能正是由图形变换的方法产生的 。通过图形变换,可以由简单图形生成复杂图形; 可用二维图形来表示三维图形,也可以对静态图形 通过快速变换而获得动态图形的效果。通过裁剪, 可以截取落在指定区域内的图形等。 4.1 基本图形的生成方法 一幅图基本的几何元素是点、直线、圆、曲线、字符串等基本图形元素。为在输出设备上输出一个点,就要把应用程序中的坐标信息转换成所用输出设备的响应指令。 在计算机绘图中,点用像素表示,直线和圆弧由许多段水平或垂直的小线段构成。 4.1 基本图形的生成方法 在图形设备上输出一条直线,是通过在应用程序中这对条直线端点坐标的描述,在输出设备上将一对端点间的路径加以描述来实现的。一般计算机语言中均有相应的函数可生成这些基本图形元素。 生成直线的常用插补算法是:逐点比较法、数值微分法等。 生成圆弧的常用插补算法是:正负法。 4.1 基本图形的生成方法 就是在绘图过程中,绘图笔每画一笔,就与规定图形进行比较,然后决定下一步的走向,用步步逼近的方法画出规定的图形。 即DDA法,是一种基于直线微分方程的算法来生成直线的方法。 4.1 基本图形的生成方法 逐点比较法绘制斜线的原理如下: 4.1 基本图形的生成方法 已偏离预定的斜线OA,产生了偏差,第二步应沿+Y方向走一步到“2”位置。这时,因为点“2”已处在OA斜线的上方,也偏离了OA斜线,又产生了偏差。为了纠正这个偏差,应向OA靠拢并沿+X方向走第三步到点“3”,如此继续不断的走下去,直到A点。只要每步距离很小(实际是1μm),所绘的折线就近似于一条光滑的斜线。 4.1 基本图形的生成方法 设起点O为坐标原点,终点坐标为A(Xa,Ya)。则斜线OA上 的任意一点都必定满足下面比例关系: X/Y = Xa/Ya 即 XaY = XYa (4-1) 所以,若用 F = XaY - XYa来表示偏差的大小,则可根据偏差计算的结果判别绘图点的位置,并决定下一步绘图的走向。 即:当F≥0时,说明绘图点在OA上方,下一

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