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ISDX曲面模块 摘要:ISDX是interactive surface design extensions 的缩写,既交互式曲面设计,常用于设计特别复杂的曲面,用该模块创建的曲面也称“造型”(style)曲面。 特点及应用:以“样条曲线”(spline)为基础,通过曲率分布图直观地编辑曲线,无尺寸标注的拘束,由高质量曲线获得高质量的曲面。该模块常用于产品的概念设计、外形设计及逆向工程等设计领域。 一、进入ISDX曲面模块 1、操作方法:如右图, 选择下拉菜单“插入 造型” 进入ISDX曲面. 二、ISDX曲面模块命令按钮 A-选取元素(点、线、面) B-创建、设置活动平面。 C-创建曲线。 D-编辑曲线。 E-创建COS曲线。 F-创建ISDX曲面。 G-连接曲面。 H-修剪曲面。 I-退出ISDX环境。 三、工具按钮 A-撤消造型操作 B-重做撤消的造型 C-重复 D-全部再生 E-搜索、过滤、选取项目 F-单视窗与四视窗的转换 G-曲率的显示与设置 四、活动平面 1、活动平面:ISDX中一重要的参考平面,以网格显示。 2、隐藏活动平面:单击 “造型-优先选项”选项,不勾选弹出的造型优先选项中的“栅格”选项,可隐藏活动平面。 3、设置活动平面:单击 图标可对活动平面进行设置(该平面可以是基准平面,也可是实体或曲面的表平面,系统默认的活动平面为TOP基准平面) 。 4、活动平面方向的设置:在主视区单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“活动平面方向”选项,可将当前活动平面设置为主视方向。 五、4视图及默认方向的设置 1、4视图的设置:单击 图标可在主视区将视图设为4视图。 2、默认方向的设置:按下“Ctrl+D”键,可将4视图设为默认方向,即右上为默认方向,左上、左下、右下分别为主视、俯视和左视方向。 六、创建ISDX曲线(一) 1、基本概念:ISDX曲线是一条样条曲线。当该样条曲线只由两点组成时,其为一条直线。 2、类型: 1)、自由曲线:曲线在三维空间自由生成。 2)、平面曲线:在某个平面上生成。 3)、COS(curve on surface)曲线:曲线在某个曲面上生成。 4)、落下曲线:将曲面投影到指定的曲面上, 投影方向是某个选定平面的法线方向。 六、创建ISDX曲线(二) 3、创建自由曲线: 1)、进入ISDX曲面模块。 2)、单击右工具箱中的 图标,进入曲线创建界面,在下操控板中选择 “自由”选项。 3)、在活动平面上创建样条曲线。 4)、单击右工具箱 图标,对曲线进行编辑。 5)、单击 图标,将视图切换成4视图模式,在俯视图或左视图上拖动曲线上的自由点,可将平面曲线转换为空间曲线。 六、创建ISDX曲线(三) 4、创建平面曲线: 1)、进入ISDX曲面模块。 2)、单击右工具箱 图标,进入曲线创建界面,在下操控板中选择“平面”选项。 3)、在活动平面上创建样条曲线。 4)、单击右工具箱 图标,拖动曲线上的点对曲线进行编辑。 注:平面曲线是一2D曲线。 六、创建ISDX曲线(四) 5、创建COS曲线: 1)、进入ISDX曲面模块。 2)、单击右工具箱 图标,进入曲线创建界面,在下操控板中选择 “COS” 选项。 3)、在指定的曲面上创建样条曲线。 4)、单击右工具箱 图标,对曲线进行编辑。 注:A、创建COS曲线前,应有一曲面作为父特征。 B、可将COS曲线转换为自由曲线或平面曲线,但不能逆向操作。 六、创建ISDX曲线(五) 6、创建下落曲线: 1)、进入ISDX曲面模块。 2)、单击右工具箱 图标,进入下落曲线创建界面。 3)、选择要投影的曲线。 4)、选择要投影的曲面。 5)、选择一平面,该平面的法线方向即为投影的方向。 注:创建下落曲线前,应有一曲线作为投影曲线(其可以是ISDX曲线,也可以是一般曲线),一曲面作为被投影面,有一平面作为投影方向参照。 六、创建ISDX曲线(六) 7、点的类型: 1)、自由点:空间任意的点,可在空间自由拖动,显示样式为实心小圆点。 2)软点:坐落在曲线、曲面、模型边、模型表面的点,可在上述参照上自由拖动,但不能脱离上述参照,显示样式为空心小圆点(线上)或空心小方框(面上)。 3)、固定点:坐落在基准点或模型顶点上,不能拖动, 显示样式为小叉。 4)相交点:坐落在活动平面和线的交点上,不能拖动, 显示样式为小叉。 注:上述点可互相转换,方法是按住shift键拖动想要转换的点。 七、编辑ISDX曲线(一) 1、编辑模式的
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