coreldraw平面设计教案精要.docVIP

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第一课 coreldraw 基础入门 教学目的:掌握矢量图与位图的区别;了解CD界面;掌握软件的基本操作,如:启动,文件的新建,保存,关闭,页面设置,辅助线的设置,撤消,重做,缩放、平移、导航器等;了解泊坞窗的打开与关闭,掌握挑选工具选择对象。 教学重、难点: 1.矢量图与位图的区别 2.文件格式 教学过程: 一、CorelDRAW X3 系统初识 CorelDRAW是直观的图形设计应用程序,可为设计人员的工作带来更多乐趣。CorelDRAW的创建和设计旨在满足当今专业设计者创建印刷或Web广告或附属物时的需求。应用在平面设计的软件很多,其中CorelDRAW就是一个常见的矢量处理软件,它集图形绘画,设计,文字编辑,制作及图形高品质输出于一体,矢量软件的优势在于可以平滑的印刷输出,特别是可以在输出文字类路径时变成良好的平滑效果,输出后文字的边缘整齐,曲线光滑。用它绘制的矢量图形适于表现线条化明显,具有大面积色块的图案,是平面设计人员使用最为广泛的设计软件之一。 二、关于矢量图形和位图 在计算机中,图像是以数字方式进行记录、处理和保存的,因此也称为“数字图像”。一般来说,数字图像主要分为两大类——矢量图形和位图图像。 (1)矢量图形 矢量图形又称向量图形,内容以线条和色块为主。由于其线条的形状、位置、曲率、粗细都是通过数学公式进行描述和记录,因而矢量图形与分辨率无关,并且可以缩放到任何大小,还能够在任何分辨率下打印或显示,而不会丢失细节或降低质量。 (2)位图图像 位图图像又称点阵图像,由称为像素的小方块组成,每个像素都映射到图形中的一个位置,并且有颜色数字值。位图与分辨率息息相关,也就是说,它们提供固定的像素数。虽然位图在实际大小下效果不错,但在缩放时,或在高于原始分辨率的分辨率下显示或打印时会显得参差不齐或丢失图像质量。放大时,可看像素点。 四、 启动CorelDRAW X3及界面简介 (1) (2)或直接双击桌面上的CorelDRAW X3 快捷方式图标 (3)CorelDRAW X3 的界面 注意:   绘图页面以外其余的空白页面称为绘图窗口,尽管可以在整个绘图窗口中绘制和编辑图形,但如果要将图形打印出来,图形必须在绘图页面中,绘图页面之外的图形不能被打印,但可以被保存。 五、 图像文件格式 各种文件格式通常是为特定的应用程序创建的,不同的文件格式可以用不同的扩展名来区分,如PSD、BMP、TIF、JPG、CDR和EPS等,这些扩展名将在文件以相应格式存储时自动添加到文件名中。目前流行的电脑图形和图像处理软件有许多种,这些软件对各自产生的图形和图像文件的存储方式有着不同的规定,因此就有了众多的文件格式。这些文件格式大致上可以分为两大类:一类是属于位图图像文件格式,另一类是属于矢量图形的文件格式。 1、位图格式 位图常用的文件格式有以下几种:PSD格式、BMP格式、JPG格式、GIF格式等。 2、矢量图格式 矢量图形常用的文件格式有以下几种:CDR格式、DWG格式、EPS格式、AI格式等。 六、工具的使用方法与技巧 1、对象的选择:挑选工具    点选和框选 2、对象的颜色的简单填充 (1)填充内部图形颜色,鼠标左键点选颜色块 (2)外部轮廓线:鼠标右键点选颜色块 3、对象的变换 (1)对象的移动 (2)对象的缩放 (3)对象的旋转 (4)对象的倾斜 (5)对象的镜像 4、对象的复制 (1)常规复制:Ctrl+C Ctrl+V (2)移动复制:按住左键不放,再单击右键 (3)再制:Ctrl+D (4)原地复制:选中图形,单击小键盘的“+”号 5、对象的缩放:缩放工具 可用快捷键F2来快速切换到,也可用快捷键F3来缩小,用快捷键“Shift+F4”来适化当前页面的显示,F4来最适化显示图形。 6、群组:Ctrl+G 取消群组:Ctrl+U 作业:绘制小熊头像 完成后保存为CDR格式上交至网上邻居班级文件夹 第二课 基本图形创建 教学目的: 掌握coreldarw一些基本图形的创建。 教学重、难点: 1.掌握矩形、圆角矩形,多边形,星形的创建。 2.了解螺纹、基本外形工具的使用。 教学过程: 一、基本图形的创建 1、矩形工具 2、圆角矩形    3、绘制多边形和星形 CorelDRAW X3允许绘制多边形和星形,然后改变它们的形状。例如,可以将多边形转换为星形,将星形转换为多边形,更改多边形的边数或星形的点数,并且可以使星形的顶角变尖锐。 4、复杂星形工具     5、螺纹工具 打开对象展开式工具,然后单击螺纹工具。也可以在属性栏上的“螺纹回圈”框中键入一个值,。其中包括对称式螺纹工具和对数式螺纹工具两种。如果要更改螺纹向外移动的扩展量,可以移动螺纹扩展滑块。也可以在

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