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2020软件效果图渲染
1、基础知识 1
1.1、立面图的渲染 2
1.2、俯视图的渲染 3
1.3、等大视图的渲染 4
1.4、透视图的渲染图 5
1.5、全景视图的渲染 7
1.6、视图界面设置介绍 9
1.6.1、阴影 9
1.6.2、平滑降低灯光 10
1.6.3、光束 10
1.6.4、亮度色标 11
1.6.5、平滑边缘 11
1.6.6、材质逼真 12
1.6.7、平滑材质 12
1.6.8、均匀照明 12
1.6.9、环境照明 13
1.6.10、天花板照明 14
1.6.11、自然灯光 14
2、视角调节 15
2.1、渲染高度的选择 15
2.2、视角与焦距的选择 16
2.3、拍照距离的选择 17
2.4、视角方向的选择 18
2.5、保存视角 18
2.7、 太阳光的作用 20
3、灯光调整 21
3.1、上照光源 21
3.2、下照光源 22
3.3、ROUND LAMP 1(筒灯) 23
3.4、ROUND LAMP 2(明筒灯) 25
3.5、ROUND LAMP 3 嵌灯 26
3.6、TRI LAMP(三角灯) 28
特点:常用与吊柜下,用来投射台面,来增加台面上的光感。 29
3.7、AL BORDER LAMP铝包边灯板 30
3.8、柜顶灯(TOP LAMP)、调节灯(ADJUST LAMP)、方顶灯(RECT LAMP)、圆管灯(PIPE LAMP)。 31
1、基础知识
2020软件中五种渲染方式的使用,以及参数设定:
1.1、立面图的渲染
——立面图
点击后出现此对话框:
在此对话框中可以设置视图模式、照明效果、分辨率、天花和地板材质等内容,选择完毕后点击,会出现十字光标。
1.2、俯视图的渲染
——俯视图
点击后出现此对话框:
在此对话框中可以设置视图模式、照明效果、分辨率、天花和地板材质等内容,选择完毕后点击,会出现范围框。
3D处打勾的渲染图 3D处未打勾的渲染图
1.3、等大视图的渲染
——等大视图
点击后出现此对话框:
选择完毕后点击,既可渲染出等大图。
1.4、透视图的渲染图
——透视图
点击后出现此对话框:
选择完毕后点击,会让您选择视点,您可以通过右击来调整它的位置、范围、焦距等。
1.5、全景视图的渲染
——全景视图
点击后出现此对话框:
选择完毕后点击,会让您选择视点
您可以在图中左右移动鼠标感受下展厅的气氛,也可以用左下角的“放大”(Shift键)、“缩小”(Ctrl键)来调整远近,右下角的“改变大小格”来调整图片大小。你看完效果以后可以关闭窗口,会弹出对话框,如下图:
如果选择“是”,你可以将其保存成一个*.mov格式的文件,把它发给客户,供客户浏览。
如果选择“否”,就只关闭浏览窗口。
1.6、视图界面设置介绍
1.6.1、阴影
使效果图有阴影效果:
1.6.2、平滑降低灯光
可以消除过度曝光的表面,我们来看一下选择平滑降低灯光和未选择的效果:
1.6.3、光束
在放入灯光时会呈现出自然光的传播效果。如下图:
1.6.4、亮度色标
忽略灯光,灰度渲染
1.6.5、平滑边缘
修整效果图中的轮齿
1.6.6、材质逼真
可以让渲染出来的材质更加逼真
1.6.7、平滑材质
可以让渲染出来的材质更加光滑
1.6.8、均匀照明
房间里的整个灯光会均匀照明的,看不到灯光传播的效果
1.6.9、环境照明
调整效果图中整个房间的亮度。
①:当“环境照明”调的很暗的时候,整个房间就会很暗,
效果如下:
②:当环境照明调的很亮的时候,整个房间就会很亮,呈曝光状态,
效果如下:
③:当环境照明调在中间的时候,室内环境效果明亮、通透。
所以通常情况下,我们建议把环境照明设置在第三至第四格为宜。
1.6.10、天花板照明
效果图中有一盏默认的灯,可以调整瓦数和位置。
当我们想借用天花板照明,而渲染的时候又不想看到这盏灯,我们可以点击摆放,光标会自动切换到设计界面,这时我们可以调整环境灯的位置,把环境灯往相机视角外面移。
1.6.11、自然灯光
自动填充整个房间的灯光,是房间的整体灯光效果更好,这里我们可以选择不同的瓦数,一般为20瓦,如果房间的天地墙材质选择的是冷色系的,我们可以将灯光调高一点,下图在20瓦和无灯光时的效果区别:
2、视角调节
2.1、渲染高度的选择
渲染高度是指相机与照相体之间的水平关系,在2020软件中我们使用的是平视,平视指的是照相机与照相体处在同一水平线上,以平视的角度来拍照,平视拍出来的视觉效果
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