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恰当地选择和安排摄像机的机位、光线的方向和软硬等去表现物体的立体感。 侧光和斜侧光照明。 物体的表面结构主要指物体表面的纹理和质感,结构通常分为四类:粗糙的、光滑的、透明的和镜面的。对于不同的表面结构选择不同的光线。 通常选择直射光表现物体的立体感的效果要比散射光的效果好,但在表现物体的质感方面,选择散射光好。 表面结构凹凸不平,有规则和不规则的高低起伏变化。它们的反光特性是将投射的光线进行漫反射,表面亮度均匀。这类物体与景物用侧光照明较适宜,能使表面细致的起伏部分呈现不同的影调,使粗糙的表面结构更为明显和突出。 如老人的皮肤、干裂的土地、枯竭的河床、荒漠的草原等 (1)粗糙的表面结构 (2)光滑的表面结构 如金属制品、油漆的木器、各种瓷器、丝绸、儿童的皮肤等,这类物体的表面对光线呈混合反射状态,在一定角度形成柔和的闪光,闪光部位比周围亮度高很多。这类物体在拍摄时,要选用能见其闪光的位置,同时宜用散射光照明,提高景物表面的普通亮度,降低闪光部位与周围表面亮度的差距,对于质感的表达,能够起到很好的作用。 三点布光 由主光、辅助光、轮廓光三种基本光线配制而成的基本方法,称为三点布光法。是三维物体(以人物为主)基本造型的程式化照明方法 * * * * * * * (4)侧逆光(后侧光): 光线来自对象后侧方向。光源、被摄体和摄影机约成135度水平角被摄体大部分背向光源,勾划出对象的轮廓和形态,使之与背景分离,使画面具有一定的空间感和立体感。 在人物摄像中,用侧逆光照明,适当拉大光比,可造成轮廓鲜明、线条强劲的造型效果,有利于表达人物特定情绪。 (5)逆光:逆光是从摄影机相对方向投射的光线。光源、被摄体和摄影机约成180度水平角 物体在逆光条件下只能看到背光面而看不见受光面,缺乏立体感和质感表现,但物体具有明亮的轮廓光照明,轮廓形态鲜明。 此光种多用于拍摄黄昏、日出、黑夜,塑造少女、儿童、敌特务或描写特定环境与气氛。如野外拍摄夜景隧道、山坡下的远景、小巷狭路相逢的相持、造成悬念的镜头。 (6)顶光:来自被摄体顶部的光线,当光源的高度超过60度以上时,就成了顶光效果 顶光下的环境,水平面照度较大,垂直面照度较小,反差较大。缺乏中间过度层次。照明人物时使头顶、眉弓骨、鼻梁、颚骨、上颧骨等部分明亮,而眼窝、鼻下、两颊处等较暗,形成骷髅形象,丑化人物。顶光是反常的光线,但是在自然光效法中,只要把光比处理得合适,不一定形成反常效果,有时能表现出自然光的真实感觉。在电视摄像中时常用低照度的散射光,从顶部普遍照明景物,作为底子光,以达到画面和谐的照度,电视画面更有层次感。 (7)脚光:来自被摄体下方的光线,光源在低于视线 同样是反常光线,在传统光线处理中,脚光丑化人物形象。在自然光效法中,用来表现特定光源光线特征。 (8)夹板光: 3、按性质分类:直射光、散射光、高色温光、低色温光。 (1)直射光(硬光) 直接来自光源的光线,中途没有经过其他介质干扰,具有明显的方向性,能在物体上形成明显的受光面、背光面和影子。 (2)散射光(柔光) 光源发出的直射光在传播过程中,经过漫反射和漫透射后产生的光叫散射光。 (3)高色温光:色温为5600k(电影为5500k)如镝灯(金属卤化物灯),多用于室外与阳光合用。 (4)低色温光:色温为3200k,如碘钨灯,多用于内景拍摄。 二、影调 影调 包含两个含义,一指画面明暗层次,与“阶调”相通;二指画面的基本调子,即以哪一种阶调占画面的统治地位。电视中“调”称为基调。 画面的影调分类: 1.亮调 是指画面中各形象实体中趋向与较高亮度等级的部分占较大面积的光影结构模式。又称明调,浅调。 2.暗调 是指画面中各形象实体中趋向与较低亮度等级的部分占较大面积的光影结构模式。又称深,黑调。 3.全调 是指画面中各形象实体中各种亮度等级所占的面积相当的光影结构。又称中间调,灰调。 4.硬调(高反差)是指画面中各形象实体中各部分的亮度等级或趋向于高或趋向于低、没有或较少中间亮度等级的光影结构模式。 5.软调(低反差)是指画面中各形象实体中具有各种亮度等级的部分面积相当的光影结构模式。 照明与物体的空间深度 (1).选择合适的光线入射角:一般选择较小的光线入射角度,如太阳初升和太阳欲落时刻的光线,这时拍摄,透视效果明显。 (2)确定光线方向 顺光照明和侧光照明,空气透视效果不是很明显,只有采取逆光和侧逆光方向拍摄,画面内才有明显的明暗影调配置,逆光照明同样需要时间的合理选择和运用,一般选择利用早晚或接近于早晚时刻的逆光拍
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