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第二课:交互与 简化命令及快捷键 第二课:交互 2.1对象操作 2.2点的输入 2.3视图工具 2.1对象操作 2.1.1对象概念 在电子图板中,绘制在绘图区的各种曲线、文字、块等绘图元素 实体,被称为图元对象,简称对象。 一个能够单独拾取的实体就是一个对象。 在电子图板中,如块一类的对象还可以包含若干个子对象。 在电子图板中绘图的过程,除了编辑环境参数外,实际上就是生 成对象和编辑对象的过程。 2.1.2拾取对象 在电子图板中,如果想对已经生成的对象进行操作,则必须对对象进行拾取。 拾取对象的方法可以分为点选、框选和全选。被选中的对象会被加亮显示。 ●点选 是指将光标移动到对象内的线条或实体上单击左键,该实体会直接处于被选中状态。 ●框选 是指在绘图区选择两个对角点形成选择框拾取对象。框选可分为正选和反选两种形式。 正选是指在选择过程中,第一角点在左侧、第二角点在右侧(即第一点的横坐标小于第二点)。正选时,选择框色调为蓝色、框线为实线。在正选时,只有对象上的所有点都在选择框内时,对象才会被选中。反选是指在选择过程中,第一角点在右侧、第二角点在左侧(即第一点的横坐标大于第二点)。反选时,选择框色调为绿色、框线为虚线。在反选时,之要对象上有一点在选择框内,则该对象就会被选中。 ●全选 全选可以将绘图区能够选中的对象一次全部拾取。全选拥有快捷键Ctrl+A。应注意的是,拾取过滤设置等也会对全选能选中的实体造成影响。 此外,在已经选择了对象的状态下,仍然可以利用上述方法直接在已有选择的基础上添加拾取。 2.1对象操作 2.1对象操作 2.1.3取消选择 使用常规命令结束操作后,被选择的对象也会自动取消选择状态。如果想手工取消 当前的全部选择,可以点击键盘上的【ESC】键。也可以使用绘图区右键菜单中的 【全部不选】功能来取消全部选择。如果希望取消当前选择集中某一个或某几个对 象的选择状态,可以按键盘【Shift】键选择需要剔除的对象。 2.1.4命令操作 在电子图板中,无论进行什么样的操作都必须调用命令。调用命令的方法主要有点 击主菜单或图标、键盘命令和快捷键三种。点击主菜单或图标是指在主菜单、工具 条或功能区等位置找到该命令的选项或图标,使用鼠标左键单击调用。 2.1对象操作 2.1.5命令状态 命令状态分三种,即【空命令状态】、【拾取实体状态】和【执行命令状态】。 【空命令状态】下可以通过拾取对象进入【拾取实体状态】,或通过调用命令的方式进入【执行命令状态】。如果在【空命令状态】下调用了需要拾取实体的命令,则该命令运行后会提示用户拾取实体。 【拾取实体状态】下可以通过按ESC键进入【空命令状态】,或通过调用命令的方式进入【执行命令状态】。如果在【拾取实体状态】下调用了需要拾取对象的命令,则该命令会直接以在拾取实体状态下选中的实体为操作对象,直接进入拾取对象后的流程环节。 【执行命令状态】下可按ESC键回到【空命令状态】下。部分命令也可以使用鼠标右键直接结束,回到【空命令状态】下。 即电子图板执行命令时可以“先拾取后调用命令”,也可以先调用命令后拾取。需要拾取对象的命令如平移、旋转、镜像等。 此外,在【空命令状态】下可以通过直接输入算术式求得计算结果,例如: 输入8-2,命令输入区显示8-2=6 输入4*3,命令输入区显示4*3=12 输入2^3,命令输入区显示2^3=8 2.2点的输入 点是最基本的图形元素 点的输入是各种绘图操作的基础。 键盘输入 鼠标单击输入 智能点捕捉 工具点捕捉捕捉工具。 2.2点的输入 2.2.1由键盘输入点的坐标 点在屏幕上的坐标有绝对坐标和相对坐标两种方式。它们在输入方法上是完全不同的,初学者必须正确地掌握它们。 绝对坐标是指相对绝对坐标系原点的坐标。它的输入方法很简单,可直接通过键盘输入x,y坐标,但x,y坐标值之间必须用逗号隔开。例如:30,40。 相对坐标是指相对系统当前点的坐标,与坐标系原点无关。输入时,为了区分不同性质的坐标,电子图板对相对坐标的输入作了如下规定:输入相对坐标时必须在第一个数值前面加上一个符号@,以表示相对。例如:输入@60,84,它表示相对参考点来说,输入了一个x坐标为60,y坐标为84的点。另外,相对坐标也可以用极坐标的方式表示。例如:@6084表示输入了一个相对当前点的极坐标。相对当前点的极坐标半径为60,半径与x轴的逆时针夹角为84°。 参考点的解释:参考点是系统自动设定的相对坐标的参考基准。它通常是用户最后一次操作点的位置。在当前命令的交互过程中,用户可以按F4键,专门确定用户选定的参考点。 2.2点的输入 2.2.
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