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第9章数组知识点
9.1 一维数组
1.定义
数据类型 数组名[常量或常量表达式];
int a[6];
2. 一维数组的引用
数组必须先定义,后使用
只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组
数组元素表示形式: 数组名[下标]
其中:下标可以是整型常量或整型表达式,以0开始,到n-1结束
3. 初始化
数组定义后的初值仍然是随机数,一般需要我们来初始化
int a[5] = { 12, 34, 56 ,78 ,9 };
int a[5] = { 0 };
int a[] = { 11, 22, 33, 44, 55 };
数组大小最好用宏来定义,以适应未来可能的变化
#define SIZE 10int a[SIZE];
数组大小定义好后,将永远不变
4. 常见错误:
① float a[0]; /* 数组大小为0没有意义 */
② int b(2)(3); /* 不能使用圆括号 */
③ int k, a[k]; /* 不能用变量说明数组大小*/
例 读10个整数存入数组,找出其中最大值和最小值
#include stdio.h
#define SIZE 10
main()
{ int x[SIZE],i,max,min;
printf(Enter 10 integers:\n);
for(i=0;iSIZE;i++)
scanf(%d,x[i]); //必须逐个引用
max=min=x[0];
for(i=1;iSIZE;i++)
{ if(maxx[i]) max=x[i];
if(minx[i]) min=x[i];
}
printf(Maximum value is %d\n,max);
printf(Minimum value is %d\n,min);
}
5. 数组名作函数参数
用数组名作函数参数时,此时形参应当用数组名或用指针变量 。
例: 有一个一维数组score,内放3个学生成绩,求平均成绩。
#include stdio.h
float average(float array[3]); /* 函数声明 */
void main()
{
float score[3],aver;
int i;
printf(input 3 scores:\n);
for(i=0;i3;i++)
scanf(%f,score[i]);
printf(\n);
aver=average(score);
printf ( average score is %5.2f\n, aver);
}
float average (float array[3]) //此处的长度”3”可以省略
{ int i;
float aver,sum=0;
for(i=0;i3;i++)
sum=sum+array[i];
aver=sum/3.0;
return aver;
}
9.2 二维数组
1. 二维数组定义的一般形式为
类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式];
例如:定义a为3×4(3行4列)的数组,b为5×10(5行10列)的数组。如下:
float a[3][4],b[5][10];
二维数组中的元素在内存中的排列顺序是:按行存放,即先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素…
2. 引用
数组名[下标][下标],如: a[0][2]=3;表示将第1行第3列赋值为3 .
3.初始化的四种方式
(1) 分行给二维数组赋初值。如:
int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
(2) 可以将所有数据写在一个花括弧内,按数组排列的顺序对各元素赋初值。如:
int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
(3) 可以对部分元素赋初值。如
int a[3][4]={{1},{5},{9}};
(4)如果对全部元素都赋初值,则定义数组时对第一维的长度可以不指定,但第二维的长度不能省。如:
int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};它等价于:int a[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
4.输入输出
例:将一个二维数组行和列元素互换,存到另一个二维数组中。
#include stdio.h
void main()
{ int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
int b[3][2],i,j;
printf(arr
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