第9章数组知识点.docVIP

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第9章数组知识点

9.1 一维数组 1.定义 数据类型 数组名[常量或常量表达式]; int a[6]; 2. 一维数组的引用 数组必须先定义,后使用 只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组 数组元素表示形式: 数组名[下标] 其中:下标可以是整型常量或整型表达式,以0开始,到n-1结束 3. 初始化 数组定义后的初值仍然是随机数,一般需要我们来初始化 int a[5] = { 12, 34, 56 ,78 ,9 }; int a[5] = { 0 }; int a[] = { 11, 22, 33, 44, 55 }; 数组大小最好用宏来定义,以适应未来可能的变化 #define SIZE 10 int a[SIZE]; 数组大小定义好后,将永远不变 4. 常见错误: ① float a[0]; /* 数组大小为0没有意义 */ ② int b(2)(3); /* 不能使用圆括号 */ ③ int k, a[k]; /* 不能用变量说明数组大小*/ 例 读10个整数存入数组,找出其中最大值和最小值 #include stdio.h #define SIZE 10 main() { int x[SIZE],i,max,min; printf(Enter 10 integers:\n); for(i=0;iSIZE;i++) scanf(%d,x[i]); //必须逐个引用 max=min=x[0]; for(i=1;iSIZE;i++) { if(maxx[i]) max=x[i]; if(minx[i]) min=x[i]; } printf(Maximum value is %d\n,max); printf(Minimum value is %d\n,min); } 5. 数组名作函数参数 用数组名作函数参数时,此时形参应当用数组名或用指针变量 。 例: 有一个一维数组score,内放3个学生成绩,求平均成绩。 #include stdio.h float average(float array[3]); /* 函数声明 */ void main() { float score[3],aver; int i; printf(input 3 scores:\n); for(i=0;i3;i++) scanf(%f,score[i]); printf(\n); aver=average(score); printf ( average score is %5.2f\n, aver); } float average (float array[3]) //此处的长度”3”可以省略 { int i; float aver,sum=0; for(i=0;i3;i++) sum=sum+array[i]; aver=sum/3.0; return aver; } 9.2 二维数组 1. 二维数组定义的一般形式为 类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]; 例如:定义a为3×4(3行4列)的数组,b为5×10(5行10列)的数组。如下: float a[3][4],b[5][10]; 二维数组中的元素在内存中的排列顺序是:按行存放,即先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素… 2. 引用 数组名[下标][下标],如: a[0][2]=3;表示将第1行第3列赋值为3 . 3.初始化的四种方式 (1) 分行给二维数组赋初值。如: int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; (2) 可以将所有数据写在一个花括弧内,按数组排列的顺序对各元素赋初值。如: int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; (3) 可以对部分元素赋初值。如 int a[3][4]={{1},{5},{9}}; (4)如果对全部元素都赋初值,则定义数组时对第一维的长度可以不指定,但第二维的长度不能省。如: int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};它等价于:int a[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; 4.输入输出 例:将一个二维数组行和列元素互换,存到另一个二维数组中。 #include stdio.h void main() { int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; int b[3][2],i,j; printf(arr

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