Flash 入门教程16:图层的操作.pptVIP

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  • 2016-11-12 发布于河南
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Flash 入门教程16 图层的操作 社旗县教师进修学校 张晓全 在时间轴面板的左边是图层编辑区,每一个图层占一行,单击图层区可以选中所有的帧,各个图层的帧相互重叠显示在工作区,因此常常分不清场景中的对象属于哪一层,这时只要选中对象后,观察一下图层面板变黑的就是这一层了; 新增图层,看一下图层工作区的左下角,有一个按钮 ,单击它就会在当前图层上方(注意是上方)新增一个图层,并给一个默认的名字,一般要改为有意义的名字,方法是在名字上双击鼠标,出现竖线插入点,就可以输入新名字,也可以单击右键选“属性”命令; 有时图层的顺序排错了,此时可以用上下拖动的方法来改变原来的顺序。为了防止图层之间的相互干扰和误操作,我们常常把不用的图层隐藏起来或者锁定不让修改,操作方法是,在图层区有上边有三个按钮 ,从左到右分别是一个眼睛,一把小锁和一个小方框,单击眼睛按钮,那么这一列将全部打叉,所有的图层都被隐藏,工作区上什么也都看不到了,当然再点一下全部又都会显示出来的,如果只想隐藏一两个图层,在这一个图层对着眼睛的位置上的小黑点上点一下打个叉,就可以只隐藏这一层了; 锁定的方法也是一样的,但这时候就只能看而不能修改了,不管是隐藏还是锁定以后,这一层上都会出现一个打红斜杠的铅笔 ,表示这一层上的帧不能编辑了。第三个方框按钮表示图层中所有的对象都只显示外边框(线框模式),这样可以节省出大量的系统资源,

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