第1章:网络概论_工硕资料摘要.pptVIP

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《计算机网络》第1章 计算机网络概论 * “计算”这个词在不同的时代有不同的内涵; 20世纪初,图灵设计的第一个理论计算机模型和第一台电子计算机ENIAC问世,从那时以来,人类开始进入了计算机计算时代; 需求和计算机能力迅速交替上升,而每一次计算能力的重大进步都会对科学和人类生活带来重大的影响; 电子邮件、Web服务、电子商务与IP电话己给我们的生活带来了很多变化,但是这仅仅是一个开始; 网络带宽迅速地增长,软件越来越丰富,网络用户数与日剧增,人们的生活、学习和工作将离不开网络, 21世纪人类将进入的网络计算时代; 《计算机网络》第1章 计算机网络概论 * 网络时代的“计算”已经有了更为广泛的含义; 网络将被看作是最强有力的超级计算环境,它包含了丰富的计算、数据、存储、传输等各类资源,用户可以在任何地方登录,处理以前不能完成的问题; 人们可以在不同的地点,很多人共同完成大型的科学计算和工程设计; 学生可以在网上听世界任何一家其它大学知名教授的讲座,查阅全球的数字图书馆的图书、文献; 电话、电视机、收音机、空调和家庭安全装置等各种信息家电都可以联入网络,可以用户在异地和移动过程中控制和管理。 《计算机网络》第1章 计算机网络概论 * 1.6.2 移动计算网络的研究与应用 移动计算网络是当前网络领域中一个重要的研究课题; 移动计算是将计算机网络和移动通信技术结合起来,为用户提供移动的计算环境和新的计算模式,其作用是在任何时间都能够及时、准确地将有用信息提供给在任何地理位置的用户; 移动计算技术可以使用户在汽车、飞机或火车里随时随地办公,从事远程事务处理、现场数据采集、股市行情分析、战场指挥、异地实时控制等。 《计算机网络》第1章 计算机网络概论 * 移动计算网络的主要研究内容 蜂窝式数字分组数据通信平台的应用 无线局域网的应用 Ad hoc网络的研究与应用 无线应用协议WAP 《计算机网络》第1章 计算机网络概论 * 1.6.3 多媒体网络的研究与应用 多媒体网络的基本概念 通过网络和多媒体技术的结合,参与者与计算机组成了一个统一的虚拟环境。在网络多媒体系统所提供的虚拟空间中,多台计算机及其用户通过网络构成一个分布式交互仿真环境; 多媒体网络需要支持多媒体传输所需要的交互性与实时性要求; 典型的网络多媒体系统有网络视频会议系统、分布式多媒体交互仿真系统、远程教学系统与远程医疗系统。 《计算机网络》第1章 计算机网络概论 * 多媒体网络应用对数据通信的要求 高传输带宽要求 不同类型的数据对传输的要求不同 网络中的多媒体流传输的连续性与实时性要求 网络中多媒体数据传输的低时延要求 网络中的多媒体传输同步要求 网络中的多媒体的多方参与通信的特点 《计算机网络》第1章 计算机网络概论 * 传统网络对多媒体应用的不适应及解决的思路 改进传统网络的方法主要是: — 增大带宽 — 改进协议 增大带宽的主要方法是: — 增大传输介质的带宽 — 提高路由器性能 《计算机网络》第1章 计算机网络概论 * 改进协议: 改进协议最直接有效的方法是支持IP多播通信; 支持多媒体网络QoS的协议之一是资源预留协议(resource reservation protocol,RSVP) ; 区分服务DiffServ是根据每一类服务进行控制; 多协议标识交换(multi protocol label switching,MPLS)技术的提出主要是为了更好地将IP协议与ATM高速交换技术结合起来,实现IP分组的快速交换; 《计算机网络》第1章 计算机网络概论 * 1.6.4 网络并行计算的研究与应用 基于网络的并行计算: 机群计算(cluster computing) 工作站网络(network of workstation) 可扩展的计算(scalable computing) 元计算(metacomputing) 《计算机网络》第1章 计算机网络概论 * 机群计算 机群计算是采用高速网络连接一组工作站或微机组成一个机群,或在通用网上寻找一组空闲处理机形成一个动态的虚拟机群,在中间件管理控制下提供具有很高性价比的高性能计算服务 ; 机群系统主要包括下列组件: — 高性能的计算结点机(PC或工作站) — 具有较强网络功能的微内核操作系统 — 高性能的局域网系统 — 高速传输协议和服务 —中间件与并行程序设计环境 — 编译器和语言等 《计算机网络》第1章 计算机网络概论 * 网格计算 网格计算被定义为一个

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