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3. 技术推动变革 技术的进步加速了可穿戴计算机的发展,也加速了PC机霸主地位的垮台。 (1)?无线自组网络系统技术(多跳网) 解决了: 无处不在 网络拓扑结构变化 通信机制变化 等问题 (2)?Soc技术 解决了:计算机各设备模块的 微小化 低功耗 等问题 (3)?数据库管理技术 解决了:移动状态下的数据管理 (4)?高效能源技术(例如聚合锂电池) 解决了:系统的自主性、可移动性 (5) 多种高速率强绕射能力无线通信设备 解决了:无线网络通信 (6) 高精度微小型卫星定位技术 解决了:精确定位问题 (7)?高性能多媒体设备技术 解决了:紧密的人机交互问题 (8) 嵌入式系统软件技术 解决了:高性能、实时系统的实现 4.种种迹象表明这种变革正在发生 (1)手机的微小型化、高性能趋势 手机,必将很快的问世 (2)军用穿戴计算机的快速发展,大量应用 (3)无线上网技术的发展和普及 (4)手持机、手持终端的高性能和微小型化 特点: 微小型化 多媒体处理能力 无线通信能力 高处理能力 以可穿戴计算技术的发生和发展给人们一种启示: 传统PC机的寿命不长了! 可穿戴计算的 Context Aware 一. Context和Context Aware 1.Context 1994.美国哥伦比亚大学. Schilit Bill N. “附近的人、物、位置、标识” 1997.美国. Brown Peter J. “用户周围人的位置、标识、时间、季 节、温度等” 1998.美国.Ryan Nick. “用户的位置、环境、身份、时间”? 比较认可的: 2000.美国. Anind.K.Dey “Context 是一种信息输入,该信息可以是任一种描述与用户及其应用相关的环境实体的信息,包括人物、地点、时间、物体等。”? 特定的Context类型: 位置、身份、时间、活动. 可回答: Who,What,When,Where. 还可做其他信息的Context 信息源 例如:知道人的身份---- 可知:地址,电话号,E-mail,出生日期,好友列表,与其他人关系 2. Context 分类 按传感器分类: 底层Context: 位置、方向、声场、静态数据,用户Context记录. 高层Context: (借助多传感器,底层传感器)用户行为,情感,趋向. 按移动相关性分类: 主动Context: 影响移动应用的行为 被动Context: 对移动应用影响不大的行为 3. Context Aware 2000.美国.Anind.K.Dey “Context Aware是一种应用系统,该应用系统利用Context向用户主动提供与用户任务相关的信息和服务。” 4. Context Aware研究中的问题 Context的获取来自非传统设备 Context很少来自键盘鼠标 如: 移动设备:在室外GPS获位置信息. 在室内Video获图像 Context 必须被抽象出来 如GPS可获得坐标. 导游需要抽象成高层信息:街道,建筑名称等等。 Context可能从多重分布不同类的资源中得到室内用户位置跟踪---- 收集多个传感器信息 有的传感器信息不确定性 Context是动态的 环境的变化必须能被实时发现、应用 数据的隐蔽性问题 What : 什么样的信息可以被收集 Who : 谁可以访问这些信息 How : 多大的信息可以存储,用户如何 选择可用数据 5. Context Aware的特点 提高人机交互效率,更好理解用户效率 提高新型应用和服务,隐含人机交互 优化信息供应,自动过滤无关信息,解决信息泛滥,信息缺乏 二. 可穿戴计算的Context Aware体系结构 1.可穿戴计算的Context Aware应用 主动提醒服务 基于位置的信息查询服务 查询位置相关的信息 如飞机维修中:根据维修部位提供维修示例,技术手册 定位导航服务 由定位,得出电子地图中用户的位置、明确目标,生成最佳航线 信息收集服务 通过各种传感设备和计算机采集各种信息,并可完成处理、存储、传输 2. 可穿戴计算的Context Aware体系结构 物理传感器层 逻辑传感器层 Context层 应用层 三. 可穿戴计算的Context Aware 的应用 1.?应用方式以应用网络可分为两类 Client----Server 方式 无线自组网方式 (1) Client-Server方式 (2)无线自组网方式 网络节点间的组网---- 无线自组网络(移动网) 无主中心节点 节点自身即为路由器 解决共享无线信道的控制问
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