- 23
- 0
- 约 95页
- 2016-04-30 发布于湖北
- 举报
三、创建复合实体 1、三维实体的布尔运算 2、可以进行布尔运算的二维对象——面域 3、实体的圆角 4、实体的倒角 5、剖切实体 (slice) (1) 并集 ( union ) 实体交集上机练习 2、可以进行布尔运算的二维对象——面域 三维实体综合练习 四、按住并拖动(presspull) extrude命令“沿路径”选项的本质 扫掠后修改相关参数 loft 闭合横截面放样成实体 九、实体图元 十、从对象创建实体和曲面 十一、从曲面创建实体(thicken) 扫掠时若不指定基点: 1:当扫掠路径位于要轮廓内部时(包括边界),轮廓不会移动 2、当扫掠路径位于要轮廓外部时,扫掠时会移动轮廓,轮廓的质心移到路径起点处 扫掠球体 半圆形闭合多段线 圆形扫掠路径,与半圆形轮廓垂直,圆心重合 扫掠时以这个交点为基点 5 比例因子:1 0.5 0° 90° 180° 270° 360° 720° 扭曲角度为3600 扭曲角度为720 默认:倾斜 输入扭曲角度为0,则不倾斜 三维样条曲线 轮廓尺寸要小,否则很容易失败 以螺旋为路径进行扫掠 扭曲角度为90 扭曲角度为0 扫掠轮廓后,使用“特性”选项板来指定轮廓的以下特性: 轮廓旋转 倾斜(自然旋转) 沿路径扭曲 沿路径缩放 七、创建放样实体或曲面 (loft) 点 点必须与闭合的横截面一起使用 不闭合的横截面放样成曲面 放样设置 3 2
原创力文档

文档评论(0)