《三维动画制作》实验指导手册解析.docVIP

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  • 2016-05-01 发布于湖北
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《三维动画制作》实验指导手册解析.doc

文 学 院 广播电视新闻学专业 《三维动画制作》 实验指导手册 指导教师: 王 玉 珠 班 级: 学 号: 姓 名: 实验一 3DS Max的操作界面认识 一、实验仪器设备:3DS MaX编辑系统 二、实验学时:4学时 三、实验地点:非线性编辑实验室 四、实验目的 1.熟悉3DS MaX的启动、退出,熟悉3DS MaX的界面。 2.学会设置3DS MaX菜单工具,学会使用帮助功能。 3.创建3DS MaX新场景,保存3DS MaX场景文件,打开3DS MaX场景文件着色 五、实验内容及步骤 (一)认识3DS MaX三维动画制作软件 1、功能特点 3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。由国际著名的Auto[4]desk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。当前,它已逐步成为在个人PC机上最优秀的三维动画制作软件。所谓三维动画,就是利用计算机进行动画的设计与创作,产生真实的立体场景与动画。3DS MaX的操作面板及基本功能 3d max界面组成有以下几部分: 1、菜单栏,2、工具栏、3、命令面板、4、绘图区域,5、视图控

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