第一章-计算机操作系统引论.pptVIP

  • 59
  • 0
  • 约1.21万字
  • 约 86页
  • 2016-05-02 发布于湖北
  • 举报
1.5.2 客户/服务器模式(Client/Server Model) 简介   1. 客户/服务器模式的由来、组成和类型   客户/服务器系统主要由三部分组成。   (1) 客户机:   (2) 服务器:   (3) 网络系统:   2. 客户/服务器之间的交互   (1) 客户发送请求消息。   (2) 服务器接收消息。   (3) 服务器回送消息。   (4) 客户机接收消息。   3. 客户/服务器模式的优点   (1) 数据的分布处理和存储。   (2) 便于集中管理。   (3) 灵活性和可扩充性。   (4) 易于改编应用软件。 1.5.3 面向对象的程序设计(Object-Orientated Programming)技术简介   1. 面向对象技术的基本概念   面向对象技术是20世纪80年代初提出并很快流行起来的。   1) 对象   在面向对象的技术中,是利用被封装的数据结构(变量)和一组对它进行操作的过程(方法)来表示系统中的某个对象的,如图1-8所示。对象中的变量(数据)也称为属性,它可以是单个标量或一张表。面向对象中的方法是用于执行某种功能的过程,它可以改变对象的状态,更新对象中的某些数据值或作用于对象所要访问的外部资源。如果把一个文件作为一个对象(见图1-9),该对象的变量便是文件类型、文件大小、文件的创建者等。对象中的方法包含对文件的操作

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档