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第八章控件(C教程课件)
第八章
使用控件不仅能使应用程序界面美观,而且还可以大大减少编程的工作量。控件已经称为是可视化编程的不可缺少的部分。控件是一种特定类型的输入、输出窗口。控件是利用对话框编辑器通过交互操作来创建的,通过控件的ID与程序相连并调用。本章将重点介绍Visual C++常用控件的属性、方法和事件,包括静态文本控件、编辑框控件、按钮控件、列表框控件、组合框控件、列表视图控件、树视图控件。
1.静态文本控件
默认情况下,所有静态文本控件的ID都为IDC_STATIC,如果需要为静态文本控件添加消息处理函数,需要重新指定一个惟一的ID值。编程时用得最多的就是静态文本控件,每一个静态控件都可以显示255个字符,如果有需要,读者也可以使用换行符“\n”。
1.静态文本控件的主要方法:
(1)Create方法
Create方法用于创建文本窗口,并将创建的文本窗口关联到CStatic对象上。
语法:
BOOL Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID = 0xffff );
参数说明:
lpszText:用于设置控件文本。
dwStyle:用于设置控件风格。
rect :用于确定控件的显示区域。
pParentWnd:用于确定控件父窗口指针。
nID:用于设置控件ID。
(2)SetBitmap方法
该方法用于将一个位图关联到静态文本控件中。位图自动地被绘制在控件中,并且控件会自动调整大小以适应位图。返回值为静态文本控件之前关联的位图句柄,如果控件在调用SetBitmap方法之前没有关联的位图,返回值为NULL。
语法:
HBITMAP SetBitmap( HBITMAP hBitmap );
hBitmap:位图句柄。
(3)GetBitmap方法
该方法用于获取当前控件关联的位图句柄,如果控件没有关联的句柄,返回值为NULL。
语法:
HBITMAP GetBitmap( ) const;
(4)SetIcon方法
该方法用于关联一个图标到静态文本控件上,图标将自动的绘制在控件上。
语法:
HICON SetIcon( HICON hIcon );
hIcon:是一个图标句柄。
返回值:是之前的图标句柄,如果控件没有关联一个图标,返回值为NULL。
(5)GetIcon方法
该方法用于获取当前控件关联的图标句柄,如果控件没有关联图标,返回值为NULL。
语法:
HICON GetIcon( ) const;
(6)SetCursor方法
该方法用于设置关联控件的鼠标指针形状。返回值为控件之前关联的鼠标指针句柄,如果控件之前没有关联鼠标指针,返回值为NULL。
语法:
HCURSOR SetCursor( HCURSOR hCursor );
hCursor:鼠标指针句柄。
(7)GetCursor方法
该方法用于获取控件当前关联的鼠标指针句柄。如果控件没有关联鼠标指针句柄,返回值为NULL。
语法:
HCURSOR GetCursor( );
2.静态文本控件的主要事件
BN_CLICKEN事件:静态文本控件的单击事件,当鼠标单击静态文本控件时产生。
3.案例
【1】设置显示文本
?????? 通过静态文本控件的属性设置显示文本
在对话框中选择静态文本控件,按〈Enter〉键大开控件的属性窗口,可以通过控件的Caption属性修改控件的显示文本,如图所示。
???? 通过函数显示静态文本控件的显示文本
控件都是从CWnd类中派生的,所以也可以使用CWnd类中的函数SetWindowText。
通过函数显示文本,首先为静态文本控件关联一个CStatic类型的变量,然后通过该变量调用SetWindonText函数设置显示文本,代码如下。
m_Static.SetWindowText(使用函数显示静态文本控件的显示文本);
程序运行效果如图所示。
【2】设置文本颜色
要是设置静态文本控件的文本颜色,可以使用SetTextColor进行设置。
设置静态文本控件中的文本颜色,首先设置静态文本控件显示的文本,然后处理对话框的WM_CTLCOLOR消息,在该消息中调用SetTextColor函数设置文本颜色,代码如下。
if(nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
pDC-SetTextColor(RGB(255,0,0));
程序运行效果如图所示。
3.模拟按钮控件的单击事件
通过静态文本控件的BN_CLICKED消息可以模拟按钮控件的单击事件。
使用静态文本控件模拟按钮控件的单击事件,设置控件的显示文本,然后选择Notify属性,在BN_CLICKED消息的处理函数中添加实现代码,弹出一个消
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