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成员变量的特点:
1、成员变量有默认值
引用类型:null
基本类型:
整数:byte 0 short 0 int 0 long 0L
小数:float 0.0F double 0.0
布尔:false (true)
字符:用的unicode \u0000
2、成员变量 VS 局部变量
共同点: 都是变量,用于保存可变的数据 格式: 类型 变量名;
既然是变量都应该满足java标识符的规则
不同点: 局部变量在使用之前必须初始化 ,而成员变量自动在定义的时候就初始化(默认值见上)
作用域不同,局部变量在包含自身的函数或者代码块中有效,而成员变量在整个类中有效
在内存中的区域不同,局部变量在栈中,成员变量在堆内存
访问方式不同,局部变量可以通过变量名直接访问,成员变量必须以来于(实例.)来访问
细节:
调用函数的时候,需要注意的是如果函数有返回类型,那么可以调用打印语句将
返回的数据进行输出,反之,编译出错!
匿名对象的特点:
1、 创建实例的方式 new 类();
2、 访问属性的方式 2种: String color = new Car().颜色;
System.out.println(new Car().颜色);
3、 匿名类创建的实例的有效范围是匿名类创建结束
4、 使用匿名类改变实例的属性是不可取的,因为改变之后该实例访问不到(每个对象用完之后就消失)
5、 匿名类的使用范围:函数的调用 和 实参的传递
使用场景:
函数的调用:
当只需要调用一次类的成员函数的时,可以采用匿名类,多次调用必须起名字。
实参的传递:
当开发者创建一个实例只是想要将该实例作为实际的参数传递给函数, 那么就可以使用
封装的概念:
1. 封装即在描述一个类的时候,将原来的逐步的功能(面向过程),组装进类中。属性和函数
2. 封装
2.1 属性的封装
实现: 将属性的访问权限设置为private,然后提供共有的访问方法
对于属性而言,要提供getXxx()和setXxx()
2.2 函数的封装
实现: 函数本身就是封装,因为函数本身就是一个具有特定功能的函数
函数也称之为:功能
封装的实现:
属性封装:
将类中的成员属性设置为私有的访问方式,对外提供公有的访问权限
封装的好处:
1、将变化隔离
2、便于使用
3、提高代码的复用性
4、提高代码安全性(记忆)
构造函数: 就是一个普通的用来对类进行初始化操作的函数
构造器的特点:
1、在描述一个类的时候,类本身有一个默认的无参数的构造函数
2、构造函数没有返回值类型,但是也不能写void
3、构造函数的名称和类名一致
4、一旦开发者自己定义了构造函数,那么编译器就不会自动给类添加默认的无参数的构造函数
5、构造函数可以按照函数重载的形式出现(最常见的重载的例子)
6、在一个构造函数中不能以一般的调用函数的方式来调用构造函数
new
7、没有return
应用:构造函数主要在初始化的时候调用
注意: 1、定义变量的时候可以初始化,优先级最高(加载类)
2、构造函数也可以初始化成员变量,只不过覆盖1中的值
代码块:使用{}括起来的一些java语句
分类:
在函数中: 局部代码块
在 类中: 构造代码块
特点:
1、按顺序执行
2、可以嵌套
3、变量不能冲突,但是可以在变量释放后再定义同名的变量
4、先是默认初始化 int a; 再是显示的初始化 int a = 23;
构造代码块初始化{ a = 45} 构造函数初始化 a = 67;
区别: 构造代码块给所有的实例初始化
构造函数是给特定的对象进行初始化
项目应用:
可以将多个实例都需要初始化的变量放在构造代码块中一次性初始化
可以提高代码的效率
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