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穿越光学系统的物光波面重建方法研究
李俊昌
昆明理工大学 昆明650093
摘要:为适应不同投影尺寸物体的数字全息检测,让物光通过不同放大率的光学系统变换后再
到达CCD是通常采取的措施。这时,物平面光波场的重建涉及光波通过光学系统的衍射计算。
理论及实验研究已经证明,当物平面到CCD平面的光传播能够用柯林斯公式描述时,可以通过
柯林斯公式的逆运算完成波面重建。本文提出使用空间两平面间的衍射计算公式进行波面重建
的另外两种方法,它们分别是衍射场逆向追迹法及像空间波面重建法。最后,通过实验比较上
述三种方法的波面重建结果。
关键词:全息技术数字全息波面重建
中图分类号:TB877文献标识码:A
l引言
数字全息应用研究中,根据CCD探测的数字全息图重建物平面光波场是基本的数据处理过
程IlJ。当被检测物体与CCD间无光学元件时,基于计算光波在两空间平面间传播的不同形式的
经典衍射公式12J,存在多种形式的波面重建方法IⅡJ。由于市场流行的CCD面阵宽度通常只有几
个毫米,当CCD面阵的尺寸与观测物体的投影尺寸有较大差异时,为让CCD充分获取物光信
息,设计光学系统对物光场进行变换是常用的方法I¨l,由于涉及物光通过一个光学系统的波面
重建问题,不能直接使用经典衍射公式。在应用研究中,通常是基于像全息IS]原理,将CCD放
置于物光场的像平面对物光场的像进行重建(例如【5,6】),然后按照物和像的关系表示出物光场。
因此,建立CCD在光学系统后任意位置均能实现物光波面重建的~般方法具有实际意义。
当光学系统可以用A、B、C、D四个矩阵元素描述时,我们曾经提出用柯林斯公式的逆运
算重建物光场的方法14J。最近,基于衍射场的逆向追迹计算19]及瑞利(Lord
Rayleigh)的衍射理
论IzJ,我们对波面重建方法继续进行了研究。结果表明,当获得到达CCD平面的物光场后,可
以利用基尔霍夫公式,瑞利索末菲公式以及角谱衍射公式等消傍轴近似的经典衍射积分的逆运
算,通过光波场逆向追迹较好地重建物平面光波场。此外,如果将物平面视为光学系统的孔径
光阑平面,还可以将物光场成像于像空间,利用经典衍射积分对物光场的像进行重建,根据光
学系统的结构确定出像方主面后,按照物和像的关系表示出物光场。
本文对波面重建的上述三种方法简要介绍,通过实验比较三种方法的波面重建结果。
2三种物光场波面重建方法
2.1光波场逆向追迹重建
由于菲涅耳衍射积分、基尔霍夫公式、瑞利-索末菲公式及衍射的角谱理论公式均能通过快
速傅里叶变换(FFT)进行正向及逆向运算I吼10l,于是,只要能够通过CCD获取的数字全息图求
出到达CCD平面的物光复振幅,并在相邻两光学元件问的物光场逆向追迹中逐一消除光学元件
的位相及振幅变换作用,便能实现物平面光波场的重构。稍后结合具体的光学系统给出相应的
表达式。
2.2用柯林斯公式的逆运算进行物光波面重建
厂一 只]
设轴对称傍轴光学系统可由2x2的矩阵l二二l描述19111,入射平面及出射平面的坐标
LL∥j
153
分别由xoyD及xy定义。入射平面光波场%(xo,肋)可以用出射平面光波场吣,力按柯林
斯公式的逆运掣41表示:
‰k,儿):_expt-磊jk—L)
一.,加
(1)
了了uG,y)oxpf一丛9
二二 L—。 ,
式中,工为光学系统的轴上光程,k=-2冗/2,A为光波长。
让物平面与CCD平面构成光学系统的入射及出射平面。只要通过CCD记录的数字全息图
求出到达CCD平面的物光复振幅,便能利用逆运算式实现物平面光波场的重构。遵循柯林斯公
式的计算方法112】,就能重建物平面光波场。
不难看出,当物体到CCD平面的距
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