01-AI CS5 基础.pptVIP

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Illustrator CS5基础 辅助设计软件介绍 两种表示图形的方式: 矢量图形:又称向量图形,是计算机按照几何特性(数字模式/贝塞尔曲线)绘制的图形, 矢量图形的特点:由于矢量图形是计算机利用点和线的属性方式表达的,所以它的显示与分辨率无关。无论将它放大显示多少倍,图形线条边缘均为光滑显示。文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等 。 最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果 两种表示图形的方式: 位图图像:位图图像又称光栅图或点阵图。是由计算机中最小显示单位的点(通常被称为像素)排列组成的图像。 位图图像的特点:它的显示、文件大小均与分辨率密切相关。当图像显示放大到100%以上,图像就会变得模糊且产生锯齿。所以要得到高品质的图像,就需在设计初期设置高的分辨率,但是这样又对计算机的内存提出更高的要求。 位图 矢量图 像素与分辨率 像素:计算机中最小显示单位的点(Pixel)。是组成图像的最基本单元。它是一个小矩形颜色块,一个图像通常由很多像素组成,这些像素被排成横行或纵列。当用缩放工具把图像放大到一定比例时,就可以看到类似马赛克的效果。 像素与分辨率 分辨率:每英寸上点的像素(Pixel per inch, ppi)或每英寸上点的个数/(Dot per inch, dpi)。 ppi和dpi经常都会出现混用现象。从技术角度说,“像素”(P)只存在于计算机显示领域,而“点”(d)只出现于打印或印刷领域 可表示成每一个方向上的像素数量,比如640X480像素 或表示成“每英寸像素”(ppi)以及图形的长度和宽度。比如72ppi和8X6英寸 像素与分辨率 分辨率和图像的像素有直接的关系,一张分辨率为640 x 480的图片,那它的分辨率就达到了307,200像素,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600 x 1200的图片,它的像素就是200万。 500万像素 有效4915200,像素2560X1920。可冲洗照片尺寸17X13,对角线21英寸(150 ppi) 800万像素 有效7990272,像素3264×2448。可冲洗照片尺寸21X16, 15英寸LCD的最佳分辨率为1024×768,17~19英寸的最佳分辨率通常为1280×1024(显示器的硬件分辨率是72dpi) 常用的分辨率: 分辨率的高低和图像大小之间有着密切的关系:分辨率越大,图像精度越高,文件需要的存储空间越大。对运行的计算机要求越高,所以在处理位图时,要选择适当的分辨率。 巨幅路牌广告喷绘:45-60 dpi(广告画尺寸在2、3米以上) 展板的喷绘:100-200 dpi,选择150较合适(展板尺寸在1米5以下) 用于印刷:300 dpi(无论尺寸多大) 色彩模式 色彩模式是数字世界中表示颜色的一种算法。在数字世界中,为了表示各种颜色,人们通常将颜色划分为若干分量。由于成色原理的不同,决定了显示器、投影仪、扫描仪这类靠色光直接合成颜色的颜色设备和打印机、印刷机这类靠使用颜料的印刷设备在生成颜色方式上的区别 RGB模式:适用于显示器、投影仪、扫描仪、数码相机等。   CMYK模式:适用于打印机、印刷机等。 CMYK 模式 CMYK 模式通过混合青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)四种颜色来定义各种颜色 ,利用青色、洋红、黄色三种基本色调整浓度混合出各种颜色的颜料,利用黑色调节明度和纯度(工业制备的颜料都不能达到100%纯净级别,原理上讲CMY可以混合出吸收所有光的黑色,实际上只能获得深灰紫色)。 很多印刷资料都是采用 CMYK 颜色模式印刷的,在混合颜色时以每种颜色百分比的形式来表示加入的多少。每一颜色的范围在0%-100%之间,如果每一颜色的值都为100%,则结果为黑色,如果每一颜色的值都为0%,则结果为纯白。 RGB模式 RGB模式通过混合红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)三种颜色来定义颜色。计算机的显示器所使用的颜色模式就是RGB模式,这种模式显示的颜色最鲜艳。 每种色彩的取值范围为0-255。如果每一颜色的值都为255,则混合出白色,如果每一颜色的值都为0,则混合出黑色。 文件格式:数据的存储方式 常用的图片格式:JPG、AI、PSD、EPS、TIFF、BMP JPG: 有损压缩数据格式,文件大小相对较小,压缩过程中会损失一部分图像的颜色数据,一般对图片的质量影响不大。 AI: Illustrator 软件的默认存储格式,主要保存矢量图的数据,在各种矢量软件中通用。 PSD: Photoshop软件的默认存储格式,主要保存位图的数据,能保存未合并的图层,Alpha通道、矢量路径等,但文件数据较大。 EPS:

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