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动画本科毕业论文(设计)
      论文题目 3Dmax角色设定与动画技术的运用       
               
       学院(系) :                           
       专     业  :动画设计方向  
       年级班级 :                          
       学     号  :                          
       学生姓名 :                         
       指导教师 :         职称         
                         
  
         课题名称:三维动画短片创作与制作  
毕业论文(设计)任务书
课题名称	三维动画短片创作与制作		指导教师姓名		工作单位			一、主要内容:在制作过程中,3Ds max 2008和后期软件,二维软件在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造中国青年出版社,2006.
[3].罗进丰.生命的幻想——3D数字角色动画[M].机械工业出版社,2005.
[4].李征.——论色彩的心理效应,石家庄职业技术学院学报,2004
[5].王柏 陆艺南 王宏武 马锐 .Window环境下动画系统开发技术——计算机动画的理论与实践[M].西安交通大学出版社,1995
[6].吕锋,诠释片的美术风格艺术理论,2007年第1期				题目…………………………………………………………………………...	1		内容提要……………………………………………………….........................	1		关键词…………………………………………………………........................	1		前言……………………………………………………………........................	3		第一章  动画剧本的创作………………………………………………......	4		1.1题材的选取……………………………………………………….....	4		1.2故事背景  ……………………………………………....................	4		1.3人物形象的创造……………………………………......................	4		1.4服装与颜色 …………………………………………......................	5		第二章  电脑角色动画……………………………………………….........	7		2.1制作步骤……………………………………………......................	7		2.2三维动画应用领域…………………………………......................	7		第三章  三维软件与技术…………………………………......................	9		3.1 3D Studio Max介绍  ……………………………......................	9		3.2 3D Max 2008的优势与功能……………………………......................	10		第四章   渲染与合成………………………..........................	13		4.1 渲染……………………………………………..........................	13		4.2后期合成………………………………………......................	13		第六章  总  结………………………………………………......................	17		………………………………………………………......................			参考文献……………………………………………………......................	18		致谢………………………………………………………......................	19		附录………………………………………………………......................	20		
角色设定与动画技术的运用
摘要
解析三维动画技术与角色的设定是目前三维图形、图像表现技术中颇为典型的代表性技术。动画剧本的创造选择和动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的设定的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对剧本背景及角色性格内涵的认同。角色代表着一个人物内在形象,通过动画短片了解三维动画制作与动画剧本的创作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作
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