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概念(conception) 主要内容 概念形成 概念结构 第一节 概念形成 什么是概念? 概念是人脑对同一类事物的属性或特征的抽象的、概括的反映,它具有抽象性、间接性和概括性。 概念形成亦称概念学习,是指个体掌握概念的过程。 关于概念形成的具体过程的几个理论: 1共同因素说:以HULL为代表,这个学说认为概念形成是将一类事物的共同因素抽象出来并对它作出相同的反应。 2 共同中介说:共同因素说衰落以后随之兴起了共同中介说。以Osgood为代表,认为概念形成是获得对一组刺激的共同中介反应。 Hull的人工概念 材料 这两种理论的共同点是:它们都以某种方式包含刺激反应原则。但是他们都存在一个严重缺陷,即这种理论是概念形成缺少主动色彩。 50年代兴起的假设考验说克服了这种缺陷。 概念形成模型??? 1、假设考验说 2、空白实验法(自行阅读) 一、假设考验说 1956年,布鲁纳、古德诺(Goodnow)和奥斯丁(Austin)提出了假设考验说,描述了概念形成的过程。 1 基本观点 人在概念形成过程中,需要利用现在获得的和已贮存的信息来主动提出一些可能的假设,即设想所要掌握的概念可能是什么。在概念形成的过程中,这些假设将被不断地考察,并按失败-更换,成功-继续的方式发展,最后形成某个概念。因此,概念形成的过程就是对多个假设进行考验的过程。 照假设考验说看来,人在概念形成过程中,形成和考验假设并不是任意的或没有规则的。 在这个过程中,人作出有关决定的序列可被看作包含一定目的的策略。 这种目的包括: (1)从每一个决定中得到最大限度的信息; (2)使任务的压力保持在可处理的限度以内; (3)调节在规定的时间或活动范围内未能掌握概念的风险以及作出一个决定所带来的其他风险。 假设考验说将概念形成看作是一种富有策略性的假设考验过程,这个过程带有明显的智慧色彩,表现出人的主动性,这是假设考验说作为突出的特点。 2 实验验证----人工概念实验 Bruner等人的人工概念形成实验所用材料是画有图形的卡片,共有81张。 分为四个维量(形状、颜色、数目和边框),每个维量又有三个属性或值。????形状:十字、圆形、方型????颜色:红、绿、黑????数目:1、2、3????边框:1、2、3 在实验前,实验者必须事先规定某个维度的某一属性(如:红色)或几个维度的属性(如:绿色方形)为某个人工概念的特有属性,即这一人工概念由这些维度和属性构成,它们被称做有关维量和有关属性,其余的成为无关维量和无关属性。 凡具有所规定的全部有关属性的卡片则为概念实例或肯定实例,否则为否定实例。 实验时,主试告知被试:本实验有一个特定的概念,这个概念是由具有某一属性或某些属性组成的,要求被试通过实验过程来发现这个概念。P159 (2)实验分析 Bruner等人确定,被试在实验过程中形成假设只有两个途径或方式: a 形成一个总体假设,即把主试呈现的第一个肯定实例所包含的全部属性看作该未知概念的有关属性。总体策略 b 形成一些部分假设,即根据主试呈现的第一个肯定实例所包含的部分属性来形成关于未知概念的假设,因而可以形成一个或多个这种部分假设。部分策略 这两种假设的区别在于它们是否包含第一个肯定实例的全部属性。 3 策略应用 策略类型 整体策略 同时性扫描(Simultaneous scanning) 继时性扫描(Successive scanning) 部分策略 保守性聚焦(Conservative focusing) 博弈性聚焦(Focus gambling) 同时性扫描(Simultaneous scanning) 根据第一个肯定实例(焦点)所包含的部分属性形成多个部分假设,在选取一定的实例后,根据主试的反馈,对多个部分假设进行检验。 继时性扫描(Successive scanning) 在已形成的部分假设的基础上,根据主试的反馈,每次只考验一种假设。 保守性聚焦(Conservative focusing) 把第一个肯定实例所包含的全部属性都看做未知概念的有关属性,以后只改变其中的一个属性,检验它是有关还是无关。 保守性聚焦的策略运用P161 保守性聚焦优点: 1、减轻记忆负担 2、获得确定的信息 3、减少概念形成作业的复杂性和抽象性 博弈性聚焦(Focus gambling) 第一个肯定实例所包含的全部属性都看做未知概念的有关属性,但同时改变焦点卡片上一个以上的属性。 4.概念形成过程的特点 1 )学习的方式 是渐进的还是以“全或无”式的 2)记忆的作用
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