第章单片机C语言设计基础.ppt

  1. 1、本文档共50页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第5章 单片机的C语言编程设计 第三部分单片机C程序的运算符和表达式 关系运算符的优先级规定为:、、=、=四种运算符优先级相同,= =、!=相同,但前四种优先级高于后两种。关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值(=)运算符。 逻辑运算符的优先级次序为:!、、||。 当表达式中出现不同类型的运算符时,非(!)运算符优先级最高,算术运算符次之,关系运算符再次之,其次是和||,最低为赋值运算符。 位操作的对象只能是整型或字符数据型。 第5章 单片机的C语言编程设计 第三部分单片机C程序的运算符和表达式 a的值减1,等同于a=a-1 a-- -- a的值加1,等同于a=a+1 a++ ++ 等同于a=a%b, 将a和b相除的余数存回a a%=b %= 等同于a=a/b, 将a和b相除的结果存回a a/=b /= 等同于a=a*b, 将a和b相乘的结果存回a a*=b *= 等同于a=a-b, 将a和b相减的结果存回a a-=b -= 等同于a=a+b,将a和b相加的结果存回a a+=b += a变量赋值,即a变量值等于5 a=5 = 取a变量值除以b变量值的余数 a%b % a变量值除以b变量值 a/b / a变量值乘以b变量值 a*b * a变量值和b变量值相减 a-b - a变量值和b变量值相加 a+b + 算 术 运 算 说 明 范 例 运 算 符 第5章 单片机的C语言编程设计 第三部分单片机C程序的运算符和表达式 将a变量的值取反,即原来为真则变为假,原为假则为真 !a ! a和b作逻辑或(OR),只要有1个变量为真,结果就为真 a||b || a和b作逻辑与(AND),2个变量都为真时结果才为真 ab 逻辑运算 测试a是否不等于b a!=b != 测试a是否小于或等于b a=b = 测试a是否大于或等于b a=b = 测试a是否等于b a= =b = = 测试a是否小于b ab 测试a是否大于b ab 关 系 运 算 说 明 范 例 运 算 符 第5章 单片机的C语言编程设计 第三部分单片机C程序的运算符和表达式 用来取a寄存器所指地址内的值 *a * 指针 将变量b的地址存入a寄存器 a=b 将a的每一位取反 ~a ~ a和b按位做异或运算 a^b ^ a和b按位做与运算 ab a和b按位做或运算 a|b | 将a按位左移b个位,低位补0 a<<b << 将a按位右移b个位,高位补0 a>>b >> 位 操 作 运 算 说 明 范 例 运 算 符 第5章 单片机的C语言编程设计 第四部分单片机C程序的一般语法结构 1 顺序结构 顺序结构是指程序按语句的先后次序逐句执行的一种结构,这是最简单的语法结构。如: main() { P0=0xff; //初始化端口 P2=0x00; P1=0xff; P3=0xff; scan(); //调用显示子函数 test(); //调用测量子函数 } L O G O ZHEJIANG OCEAN UNIVERSITY 第5章 单片机的C语言编程设计 第一部分 单片机C程序设计的一般格式 第二部分 单片机C程序的数据类型 第三部分 单片机C程序的运算符和表达式 第四部分 单片机C程序的一般语法结构 第五部分 51系列单片机的C语言程序 第六部分 KEIL_C51软件使用 第5章 单片机的C语言编程设计 第一部分 单片机C程序设计的一般格式 1 单片机C语言编程的步骤 单片机C程序设计的步骤一般如下: 分析设计任务,确定算法,画出编程算法的流程图。 使用通用的文字编辑软件如EDIT、WORD等编写C源程序,也可在支持C语言的仿真器或编译器上直接编写,如Keil 51 C编译器。 在C编译器上进行调试及编译,编译后可生成后缀名为HEX的十六进制目标程序文件。 用编程器将目标程序文件写入单片机。 第5章 单片机的C语言编程设计 第一部分 单片机C程序设计的一般格式 2 单片机C程序中的基本概念 (1) 函数 函数是可实现某个功能的程序体。除主函数外,程序中函数可互相调用。 函数分为标准函数和用户自定义函数。 在C程序中要使用标准库函数,需在程序开头写上文件包含处理命令,例如#include “math.h” 。 如果在程序中要建立一个自定义函数,则需对函数进行定义,根据定义形式,函数分为无参数函数、有参数函数。 第5章 单片机的C语言编程设计 第一部分 单片机C程序设计的一般格式 (a)无参数函数的定义形式 类型标识符 函数名() {函数体} 类型标识符用来指定函数返回

文档评论(0)

三四五 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档