Java语言与面向对象程序设计-在线作业_A 用户名: 最终成绩:100.0
一 单项选择题
1.
计算机程序设计过程实际上就是 ( )过程,不同的问题求解方法决定了不同的程序设计方法。
程序编写
分析问题
实际问题的求解
用机器计算
本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??实际问题的求解 知识点:??1.1 面向对象问题求解的提出
2.
在客观世界中对象包含:( )。
状态和行为
数据和程序
数据和算法
变量和函数
本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??状态和行为 知识点:??1.1 面向对象问题求解的提出
3.
面向对象程序设计是以问题中涉及的( )为中心,而非具体的解题过程的研究和实现为关注点。
数据
类
过程
对象
本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??对象 知识点:??1.2 面向对象问题求解概述
4.
在面向对象程序设计中,所谓的“对象”是现实世界中的实体或概念在计算机逻辑中的( )。
分析理解
封装表示
抽象表示
概括
本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??抽象表示 知识点:??1.2 面向对象问题求解概述
5.
在面向对象程序设计中,对象是由( )组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。
数据和容许的操作
计算和变量
函数和全局变量
数据和算法
本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??数据和容许的操作 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础
6.
对象由一组“属性”和一组对属性进行“操作”的服务组成,是存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为。因此,一个具体对象被称做( )。
聚合体
实例
变量
组合体
本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??实例 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础
7.
在对象中状态又称为属性或( )。
全局变量
参数
实例变量
静态数据
本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??实例变量 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础
8.
类之间主要存在三种关系,它们是:( )。
关联、聚合和泛化
关联比较
联合、组合和聚合
多重
本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??关联、聚合和泛化 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础
9.
通常消息包含三个方面的内容:
p 要执行的方法的名称。
p ( )。
p 方法所需的所有参数。
消息发送者
对象
发出消息的对象
发出的消息码
本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??发出消息的对象 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础
10.
在面向对象的程序设计中,封装是指将对象的( )分别用数据结构和方法描述,并将它们绑定在一起形成一个可供访问的基本逻辑单元。
所有局部数据和程序
特征
消息和对象
属性和行为
本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??属性和行为 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础
11.
通过继承,一个类的定义可以基于另外一个已经存在的( )。
数据
类
程序
数据和程序
本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??类 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础
12.
面向对象软件开发过程被划分成面向对象分析、面向对象设计和( )三个阶段。
面向对象实现
文档收集
Java编程
C++编程
本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??面向对象实现 知识点:??1.4 面向对象软件开发过程
13.
面向对象分析的主要目的就是开发人员在有用户参与协作下,明确用户需求,应用标准化的面向对象模型规范地表述需求,最后形成面向对象的( ),即OOA模型。
分析模型
分析报告
数据结构和流程图
需求分析
本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??分析模型 知识点:??1.4 面向对象软件开发过程
14.
OOA模型包含5各层次:( )、静态属性层、服务层、结构层和主题层。
对象-函数层
类-数据层
变量-程序
对象-类层
本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??对象-类层 知识点:??1.4 面向对象软件开发过程
15.
面向对象的设计就是将OOA模型进行扩展,确定如何来实现OOA模型所要完成的内容,并用( )表述出来。
OOA模型
OOD模型
系统详细设计
系统设计
本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??OOD模型 知识点:??1.4 面向对象软件
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