曲线运动课件技朮分析.ppt

  1. 1、本文档共56页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
②平抛运动的运动方向和位移方向是不一致的 位移方向与水平方向的夹角 速度方向与水平方向的夹角 ③对平抛运动几个物理量的讨论 a.平抛运动物体在空中运动的时间 ,由高度h决定,与初速度无关。 b.平抛运动物体的水平位移 ,与水平初速度V0及高度h都由关系。 C.落地瞬时速度的大小 ,由水平初速度V0及高度h决定。 d.落地速度方向与水平方向的夹角 ,h越大,空中运动时间越长,φ越大。 ④平抛物体运动中的速度变化 水平方向分速度保持Vx=V0,竖直方向加速度恒为g,速度VY=gt,从抛出时刻起,每隔一定时间Δt物体的速度矢量关系如图所示。 有两个特点: a.任意时刻的速度,水平分量均等于初速度V0; b.任意相等时间间隔Δt内的速度改变量均竖直向下,且 6.平抛运动和类平抛运动飞行时间的决定因素讨论 事实上,平抛运动和类平抛运动的飞行时间取决于受限条件: 受限条件一:加速度方向运动距离受限: 此情况下飞行时间只决定于加速度方向的运动距离。 受限条件二:初速度方向运动距离受限: 此情况下飞行时间只决定于初速度方向的运动距离。 平抛运动的几 个重要推论 任意时刻的速度水平分量均等于初速度 任意相等时间间隔内速度的改变量均竖直向下 且Δv=gΔt(速率变化不等,适用于所有抛体) 在任一时刻或任一位置处,其速度方向与水平方向 夹角θ,位移与水平方向夹角β,tan θ=2tan β 任意时刻的瞬时速度的反向延长线一定通过此时 水平位移的中点。 相对与初速相同的匀速运动,是一个自由落体; 相对于自由落体,是一个水平方向匀速运动。 一个做平抛运动的物体,在落地前的最后1s内, 其速度方向由跟竖直方向成60°角变为跟直方 向成45°角,求物体抛出时的速度和下落的高 度。(g取10m/s2) 火车以1m/s2的加速度在平直轨道上加速行驶, 车厢中一乘客把手伸到窗外,从距地面2.5m高 处自由释放一物体,若不计空气阻力,则物体 落地时与乘客的水平距离为(g取10m/s2) A、0 B、0.50m C、0.25m D、因不知火车当时的速度,故无法判断 圆周运动 条件:取决于提供力与物体所需向心力的关系 向心力的特点 匀速圆周运动 变速圆周运动 典型应用 水平面内的圆周运动:一般匀速圆周运动 竖直面内的圆周运动--一般变速圆周运动 向心力的来源(合力、某力、某力的分力) 一般思路和步骤 描述匀速圆周运动快慢的物理量 ③周期T:做匀速圆周运动的物体运动一周所用的时间;单位( s) ④ 频率f:每秒钟完成匀速圆周运动的圈数;单位 (Hz);f =1/T ⑤转速n:每秒转过的圈数;单位(r/s或r/min) ①线速度:大小 v = ;方向在圆周的切线上;单位 (m/s) ②角速度:大小ω= ; 单位 (rad/s) v、ω、T之间的关系: A ? ? B ? C 重要结论: (1)轮缘上各个点线速度大小相等; (2)同一轮上各点的角速度一样。 向心力和向心加速度: ①向心力 方向:总是指向圆心(时刻在变) ②向心加速度 方向:总是指向圆心(也总是在变) 大小: 大小: 特点: 向心力只改变速度方向,不改变速度大小 * * 加速度特点--物体加速度方向与速度方向不共线运动特点--曲线运动一定是变速运动,曲线运动可以是匀变速度运动,也可以是非匀变速运动; 轨迹特点:做曲线运动的物体的轨迹总是弯向“合外力”所指一侧。且与初速度相切。曲线运动的轨迹不会出现急折,只能平滑变化,轨迹总在力与速度的夹角中。 受力特点:物体所受合外力与速度方向不在一条直线上,做曲线运动的物体所受“合外力”方向必指向曲线的内侧。 速度特点:轨迹是曲线;速度方向该点的曲线切线方向;速度时刻在变。 (2)曲线运动成因: ②曲线运动成因: 曲线运动一定是变速运动 ①直线运动的成因: 不受力——物体做匀速直线运动; 受外力——受力方向与运动方向共线,做变速直线运动。 物体一定受到外力作用,所受合外力方向与运动方向不共线。 从运动学角度看,若物体加速度方向跟物体的速度方向不在同一直线上,物体就做曲线运动 从动力学角度看,若合外力不等于零且与速度方向不在一直线上 ,物体就做曲线运动 1、运动合成与分解的依据--平行四边形定则 ①两个分运动在同一直线上时,矢量运算转化为为代数; ②不在同一直线,按照平行四边形定则。 2、运动合成与分解的含义--位移、速度、加速度的合成与分解 3、合运动与分运动关系--①等效性;②等时性;③独立

文档评论(0)

高考学子 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档