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摘 要
通过对《图论及其算法》深入的学习,本文简单介绍了图论的发展与特点,阐述了最短路径问题及其算法。并采用迪克斯屈拉算法解决最短路由问题。众所周知,图论是数学的一个分支,它以图为研究对象。图论中的图是由若干给定的点及连接两点的线所构成的图形,这些图形通常用来描述某些事物之间的特定关系,用点代表事物,用连接两点的线表示相应两个事物间具有的关系。最短路由的问题利用了图的描述,并把算法用C++语言来实现,这就很好地将所学知识和现实生活结合起来。
关键词:最短路径 Dijkstra算法 C++
Abstract
Based on the graph theory and algorithm of in-depth study, this paper briefly introduces the development and characteristics of graph theory, presents the shortest path problem and its algorithm, and adopts Dijkstra algorithm to solve the shortest routing problem. As is known to all, graph theory is a branch of mathematics, it so as the research object. Graph theory in the diagram consists in some given points and the lines connecting two points of a graph, these graphics are usually used to describe the specific relationship between things, using points representative things, using the lines connecting two points representative the corresponding relationship between things. The shortest routing problem makes use of graph description, and the realization of the algorithm, which takes advantage of C++. it is a good way to combine the knowledge we’ve learned with our life.
Keyword: shortest path Dijkstras algorithm C++
引 言
随着现代通信技术的不断发展,通信网的范围也逐渐扩大,通信网已成为人们生活中不可或缺的一部分了。而随着人们之间通信次数的增加,使的通信网的通信量也随之大量增加。这给通信网带了沉重的负担。如何在现有通信网的基础上提高通信效率,网络利用率和网络可靠性[1],以满足人们日益增长的对网络通信能力的需求已成为对通信网研究的主要内容。迪克斯屈拉算法是最适合解决网络拓扑中两节点间的最短通信距离的问题的方法之一。本文就如何利用迪克斯屈拉算法解决网络中点到点通信的最短距离问题做了说明,以此提高通信网的通信效率。
迪克斯屈拉算法
算法介绍
Dijkstra(迪斯拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。注意该算法要求图中不存在负权边。Procedure Dijkstra(G:所有权都为正数的加权连通简单图)
{G带有定点a=v0, v1 ……,vn=z和权w(vi , vj),若{ vi, vj }不是G中的边,则w(vi, vj)=∞}
For i:=1 to n
L(vi):=∞
L(a): =0
S:=φ
{初始化标记,a的标记为0,其余结点标记为∞,S是空集}
While zS
begin
u:=不属于S的L(u)最小的一个顶点
S:=S{u}
for 所有不属于S的顶点v
if L(u)+w(u,v) L(v)
then L(v):=L(u)+w(u,v)
{这样就给S中添加带最小标记的顶点并且更新不在S中的顶点标记}
end {L(z)=从a到z的最短路的长度}
根据Dijkstra算法给出的定理
定理1 迪克斯屈拉算法求出连通简单无向加权图中的两个顶点之间最短路的长度
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