《工程硕士学位论文选题报告》.docVIP

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工程硕士学位论文选题报告 及论文工作计划 课 题名 称: 基于mongoDB的气象数据三维可视化系统的 研究与设计 学 号 1231212 姓 名 张 旭 专 业领 域 软件工程 所在院、系 软件学院 校 内导 师 王介之 教授 校 外导 师 选 题时 间 2013年 11 月 12 日 同济大学研究生院 2014年 3月3日 一、立论依据 课题来源、选题依据和背景情况、课题研究目的、工程应用价值 1、课题背景 云是自然界中常见的景观,在计算机技术日益成熟的今天,云的计算机模拟已经成为可能并已广泛的引用到各种领域中,如影视特效、游戏场景、气象预报等。作为自然界中做常见的现象,云的模拟在涉及到自然场景的游戏中已不可或缺;对于影视剧的情节需要生产各种满足艺术家要求的云也是非常实用并且有效的;在虚拟战场环境中,云的模拟有利于天气信息的视觉直观表达。 2、选题依据和研究意义 科学计算可视化是计算机图形学研究的热点领域之一,可视化技术极大地提高了数据处理的速度和处理的质量,推进了科学计算工具和研究环境的进一步现代化,从而使科学研究的面貌发生了根本的变化。气象预报关系到亿万人民的生活、国民经济持续发展,国家安全,对灾害天气的预报和预防将会大大减少人民生命财产的损失。气象预报的准确性来自于气象数据的准确获取,以及对数据的处理与分析,而气象预报业务所固有的及时性需求使得气象工作者必须在短时间内从海量的气象数据库中获取有价值的信息,将可视化技术用于气象领域,使得原来复杂,晦涩难懂的气象数据转化为直观的二维和三维的图像,极大地帮助了气象工作者分析气象数据和在短时间内做出准确的判断,因此面向气象数据的可视化技术具有极大的研究价值。 二、文献综述 国内外研究现状、发展动态 1、国内外研究现状 三维云的计算机模拟的研究取得了长足的进展。不同的基元被用于云的建模工作中。Gardner[4]和Lewis均采用了基于椭球体对云建模的方法,所不同的是,Cardner采用的不规格的碎片纹理映射到椭球表面的方法模拟云的细节,而Lewis等人则是利用程序实体噪声来处理形状的变化。Harris[7]和Lastra 等人提出了一种使用“元球”创建人造云的方法,通过利用GPU加速很好的实现了云的实时模拟[16]。Dobashi等人提出给予元细胞自动机的模拟方法对云进行模拟[8],他们提出的方法实现了对云图的三维建模[14],此外,他们提出了全球级云的建模方法较好的完成了交互式云密度的生成[11]。Miyazaki[12] 等人提出了CML方法对云形成的物理过程进行了近似模拟,能够根据一定的大气参数设置生成不同类型的云。 发展动态 云图的外在表现包含的信息很多,如何充分利用云图中包含的更多的细节信息,如云量等得到更准确的云的仿真数据,即更高细节的云密度分布状况,是本文下一步继续研究的目标。在此过程中,考虑光照在云图形成过程中的影响以及对应的反演,是一项有意义而充满挑战的工作。此外,在此基础上的云系及相关危险气象过程的可视化动画演示对于气象研究有很好的视觉直观辅助作用,这也是下一步主要的工作之一。 云图只是气象数据可视化中的一个方面。还有许多其他方面的气象信息,例如磁场,风向,大气中的臭氧含量等等。风暴,海啸,地震随时都可以夺走成千上万人的性命,在大自然面前,人类是如此的渺小,所以做好气象预报的工作可见是多么的重要。3D气象数据渲染系统直观地展现出大气信息,对气象研究工作有着非常深远的意义。 三、研究内容 1.主要研究内容及拟关键技术 (1) 主要研究内容 该系统利用mongoDB不断接入传感器传送的数据(空气湿度),结合时空R树索引与mongo自带的索引查询目标时间段目标区域数据,最后通过OpenSceneGraph形象地描绘出目标区域的气象数据。 本实验也是基于“基元”的基本思想,但是不同的是,“基元”是不同形状的二维面片。根据原始的气象数据(大气中某区域的水分密度),组合这些不同的“基元”,并给它们绑定不同的纹理,通过改变纹理的属性参数和“基元”的位置,大小等,以模拟现实世界中的云。 该系统主要围绕两个模块设计:(一):采用分布式存储,基于时空R树管理的数据管理模块。采用MongoDB分布式管理的云存储,时空双重索引,时空双向游程数据压缩,(二):基于OpenSceneGraph和MFC的多线程渲染模块。气象数据到场景数据的转化;八叉树[17]支持下的多细节层次管理;多粒度支持下的气象数据自适应调度,语义映射的气象信息自适

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