【同步辅导】2015高中数学北师大版必修二导学案:《由三视图还原实物图》.docVIP

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  • 2016-06-04 发布于河北
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【同步辅导】2015高中数学北师大版必修二导学案:《由三视图还原实物图》.doc

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第4课时 由三视图还原实物图 1.理解三视图与直观图的联系与区别. 2.能根据三视图画出常见几何体及其组合体的实物图. 随着计算机技术的快速发展,三维打印技术越来越普及并且得到广泛的应用,其原理是:先通过计算机辅助设计(CAD)或计算机动画建模软件通过三个角度构造物体模型,在利用三维打印机将物体的模型打印出来. 问题1: 三维打印原理从数学角度上理解就是先设计 三视图 ,再还原 实物图 .? 由三视图还原为直观图的步骤: 问题2:由空间几何体的三视图还原直观图时,遵循的原则: 长对正 , 高平齐 ,宽相等的基本原则,特别注意几何体中与投影面垂直或平行的线及面的关系.? 问题3:由常见几何体的三视图判断原物体的形状,一般规律如下表所示: 正(主)视图 侧(左)视图 俯视图 原几何体的形状 矩形 矩形 多边形  棱柱 ? 矩形 矩形 圆  圆柱 ? 三角形 三角形 多边形  棱锥 ? 三角形 三角形 圆(带圆心)  圆锥 ? 梯形 梯形 两个多边形 棱台 等腰梯形 等腰梯形 两个同心圆 圆台   特别注意,由正(主)视图和 侧(左)视图 的形状确定几何体是柱体、锥体或台体,由 俯视图 确定几何体是多面体还是旋转体.?   问题4:根据三视图还原成实物图应注意: (1)由三视图还原成实物图是由实物图画三视图的逆过程,在该过程中注意理解实物图画三视图的原理,并联想柱、锥、台

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