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重度未来,腾讯游戏的盛世危机
文/俊世太保
摘要 : 昨晚临睡前,我特意看了下ipad游戏畅销榜的游戏,在这里我看到了腾讯游戏衰败的未来。
12日晚间,腾讯发布了未经审核的Q3财报,财报显示第三季度,腾讯营收198.08亿元(32.20亿美元 ),同比增长28%,而环比仅增长0.3%,这相比第二季度7%的环比增速出现了明显下滑趋势。
移动游戏,腾讯营收增长放缓的罪魁祸首
在前不久,调查机构NewZoo发布的一份最新调查报告中,腾讯再次成功跻身全球最能吸金的游戏厂商。高度依赖游戏的同时,也让放缓的游戏收入很大程度上造成了腾讯营收增长乏力。
财报显示,腾讯Q3网络游戏收入高达113.24亿元,环比增速仅为2.2%,移动游戏收入为26亿元,相比上一季度出现了高达4亿元的下滑。很明显,移动游戏收入下滑成为腾讯营收增长放缓的罪魁祸首。据财报解读,移动游戏收入下滑主要原因是苹果对新游戏上线要求有所变化有关。
腾讯公司高级副总裁马晓轶接受采访时表示,苹果从今年暑假开始要求所有的游戏都要有guest mode(游客模式)——就是用苹果帐号登陆的方式,不用第三方帐号登陆能够玩到游戏所有内容。腾讯在iOS发布的手游都是用QQ号或者微信登录,所以很多游戏就从暑假开始做修改,这是比较大的调整,所以一直修改到差不多10月份才修改完,这导致一些原本在暑假发布
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