第三节妙笔生花.doc

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第三节妙笔生花

亲密接触过后,我们对Photoshop6了解了个大概,是否意犹未尽呢?那当然了!接下来我们更深入的看个明白,首先看看Photoshop的画笔工具,让我带这大家见识一下Photoshop是如何让我们妙笔生花的! 先看看笔刷面板 在选取了使用笔刷形状的工具后,就可以从工具选项栏的下拉式列表中调出该笔刷面板。要打开它,单击显示了当前笔刷形状的窗口旁边的向下小箭头即可。如图2-2所示。 图2-2 我们从这个面板中,可以选择Photoshop自带的各种形状的笔刷,也可以自定义新的笔刷形状。如果要选用某一种预先设定的笔刷形状,只需单击笔刷面板中相应的笔刷图标即可。框中图标的形状和大小就是画笔笔尖的形状和大小。只有图标中下面有数字的笔刷例外,这种笔刷的数字是以象素为单位的笔尖直径。其笔尖宽度最大可以达999象素,大约相当于14英寸。需要注意的是,单击笔刷面板的笔刷形状,并不能选取工具,必须在工具箱中选取一个绘图工具,或者按该工具的快捷键。笔刷面板只影响所选择的工具的形状。 Photoshop自带有许多不同种类的笔刷。你可以单击画笔面板右上角的,打开快捷菜单,安装附加的笔刷组。不过对于初学者的我们,面板中的画笔已经足够了,不是吗? 新建画笔 ?? 右键单击笔刷面板,选择,如图2-3所示。 图2-3 出现笔刷的对话框,如图2-4所示。 图2-4 这里我需要做一下解释,请注意了: (1)iameter(直径)——可以控制画笔的大小,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节; (2)Hardness(硬度)——可以控制画笔实心部分的大小,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节; (3)Spacing(间隔)——可以控制笔尖的距离,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节;数值为0-999%,此项可不选;如图2-5所示。 Spacing分别为0%,100%,200%的效果图 图2-5 (4)Angle(角度)——圆形画笔长轴与水平线的偏角,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节; (5)Roundness(圆滑)——控制长短轴的比例,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节,100%为正圆,0%为直线; 重置画笔:顾名思义,取代当前画笔,回到预设状态。 载入画笔:没的说,就是将存储的画笔加入到面板中。如图2-6所示。 图2-6 存储画笔:还用问吗?就是将当前画笔存储成文件,其格式为*.ABR。如图2-7所示。 图2-7 替换画笔:载入新的笔形,替换当前笔形。 重命名画笔:给笔刷重命名,选中后,出现如图2-8所示对话框。 图2-8 删除画笔:删除当前选中1.7的画笔。 喷枪工具 其原理与实际中的油漆喷枪相似,使用时,只需选中制定一种前景色,在任务栏里选定属性,直接绘画即可。我们来当一回油漆工吧。如图2-9所示。 图2-9 你发现了吗?两条线上会有深浅不同的地方,这是因为喷枪停留的时间不同,在同一位置停留的时间越长,其颜色越深。道理就不用我解释了吧。 下面着重介绍一下“喷枪工具”的任务栏。其任务栏包括:笔刷选项、模式、压力。如图2-10所示。 图2-10 其中“笔刷选项”前面已经讲过,此处不再重复。 模式: 此选项用来选择混合模式,如图2-11所示。首先介绍三种色彩概念。详细的介绍我会在后面告诉大家。 图2-11 基本色:图像原有的色彩; 混合色:工具加再图像上的色彩; 结果色:混合后的最终新色彩; 1) 正常:默认的模式,处理图像时,直接生成结果色; 2) 溶解:在处理时直接生成结果色,但在处理过程中,将基本色和混合色随机溶解开; 3) 背后:只能在图层的透明层上编辑,效果是画在透明层后面的层上; 4) 正片叠底:基本色和混合色相加; 5) 屏幕:基本色和混合色相加后取其负项,所以颜色会变浅; 6) 叠加:图像或是色彩加在象素上时,会保留其基本色的最亮处和阴影处; 7) 柔光:其效果类似于图像上漫射聚光灯,当绘图颜色灰度小于50%则会变暗,反之变亮; 8) 强光:效果类似于在图像上投射聚光灯; 9) 颜色减淡:基本色加亮后去反射混合色; 10) 颜色加深:基本色加深后去反射混合色; 11) 变暗:将基本色和混合色中较暗的部分作为结果色; 12) 变亮:将基本色和混合色中较亮的部分作为结果色; 13) 差值:将基本色减去混合色或是将混合色减去基本色; 14) 排除:效果类似于前者,但更柔和; 15) 色相:用基本色的饱和度和明度与混合色的色相产生结果色; 16) 饱和度:用基本色的饱和度和明度与混合色的饱和度产生结果色; 17) 颜色:用基本色的明度与混合色的色相和饱和度产生结果色; 18) 亮度:产生与“颜色”相反的效果; 一口气介

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