计算机图形学实验3三维形体构造.docVIP

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  • 2017-06-07 发布于重庆
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计算机图形学实验3三维形体构造

一、实验题目:三维形体构造 二、实验内容 使用三维造型工具(如3DSMax或AutoCAD)设计一个日常生活用品(如:计算机器材、水果、杯子、电视、桌椅等) 三、实验过程 设计过程 (1)在标准几何体面板中选择“球体”命令将球体的半径设置为段数为36然后在视图区中的顶视图中绘制一个球体在顶视图中鼠标右键单击球体,在快捷菜单中选择“转换为”中的“转换NURBS曲面”命令。单击命令面板中的“NURBS曲面”选项前面的“”按钮,选择该命令中的“CV曲面”命令,这时,球体的周围出现了黄色的经线和纬线组成的框线,并且在交叉点上有绿色的点,这些绿色的点被称为CV控制点在CV卷展栏中单击“单个控制点”按钮,在顶视图中单击球体的中心控制点关闭CV卷展栏,打开软选择卷展栏,将该命令下的“软选择”和“影响相邻”命令激活在 “衰减”命令栏中输入20选择工具栏中的“选择移动”工具在前视图中对选择的中心点沿Y轴向下移动,这时在苹果的上端会出现一个向下的苹果顶坑在顶视图中球体的中心位置再次单击鼠标的左键选择球体下面的控制点在前视图中沿Y轴向上移动鼠标,创建一个球体的向上凹进的苹果底坑 (8)在标准几何体面板中选择“体”命令 3、说明设计中采用哪些三维形体构成方法 该设计采用的是几何体素构造法是一种用简单几何形体构造复杂实体的造型方法CSG既能增加体素,又能移去体素的布尔运算。一般造型系统都为用户提供了基本体素,它们的尺寸、形状、位置都可由用户输入少量的参数值来确定,因此非常便捷。

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