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1帧的概念及操作
课题: 帧的概念及操作 教学目的:知识目标:要求学生掌握各类 教学重点:关键帧过渡帧空白关键帧帧的操作 教学方法: 讲解、演示、指导 教具: 多媒体网络教室 学法指导 : 认真听讲解、仔细看演示、多尝试练习 教
学
设
计
一、引入
二、讲解
三、演示+讲解
四、实例讲解
五、学生练习
六、作品展示+点评
七、作品 时间:(分钟)
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2 教 学 内 容 及 过 程
【引入】:
我们都知道,电影是由一格一格的胶片按照先后顺序播放出来的,由于人眼有视觉停留现象,这一格一格的胶片按照一定速度播放出来,我们看起来就动了。动画制作采用的也是这一原理,而这一格一格的胶片,就是?Flash?中的帧。?帧的概念
前面我们讲到了时间轴,随着时间的推进,动画会按照时间轴的横轴方向播放,而时间轴正是对帧进行操作的场所。在时间轴上,每一个小方格就是一个帧,在默认状态下,每隔?5?帧进行数字标示,如时间轴上?1、5、10、15?等数字的标示。如图4-1:
帧在时间轴上的排列顺序决定了一个动画的播放顺序,至于每帧有什么具体内容,则需在相应的帧的工作区域内进行制作;比如我在第一帧绘了一幅图,那么这幅图只能作为第一帧的内容,第二帧还是空的;一个动画,除了帧的排列顺序,即先放什么,后放什么,动画播放的内容即帧的内容,也是至关紧要、缺一不可的。
1、关键帧:关键帧定义了一个过程的起始和终结,又可以是另外一个过程的开始,用一个小黑点来表示。2、过渡帧(亦称扩展帧):两个关键帧之间的部分就是过渡帧,它们是起始关键帧动作向结束关键帧动作变化的过渡部分。在进行动画制作过程中,我们不必理会过渡帧的问题,只要定义好关键帧以及相应的动作就行了。过渡帧用灰色表示。3、空白关键帧:在一个关键帧里,什么对象也没有,这种关键帧,我们就称其为空白关键帧。?帧的操作
1、帧的插入: (1)在时间条上单击要插入帧的位置; (2)选取菜单“插入”,其选项包括:过渡帧、关键帧、空白关键帧。 2、帧的选取: 只有关键帧和空白关键帧可以单独选取。若单击的是扩展帧(过渡帧),则会选中所有连续的帧序列。按下Ctrl键,可选取多层中的连续帧。 、?闪烁的文字效果1、新建一个文件,设置电影属性,背景色为蓝色,尺寸为200?px?*?100?px?; 2、打开字符面板,设置字体大小为70,粗体,字体是华文新魏,白色; 3、用文本工具,在场景上写上文字迷离; 4、单击第5帧,按F6键插入关键帧,把这帧的文本设成银灰色; 5、单击第10帧,按F6键插入关键帧,把这帧的文本设成白色; 6、单击第15帧,按F6键插入关键帧,把这帧的文本设成银灰色; 7、在第20帧按F5键,使动画扩展到第20帧; 8、测试、保存。
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