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浅谈maya在角色动画制作中的运用-本科毕设论文
浅谈MAYA在角色动画制作中的运用
作者姓名:靳凯强
专业名称:艺术设计
指导教师:杨玉权 王练
成都理工大学工程技术学院艺术系
本(专)科生毕业设计(论文)诚信承诺书
1.本人承诺:所呈交的毕业设计(论文)《浅谈MAYA在角色动画制作中的运用》,是在认真学习理解成都理工大学工程技术学院学院的《毕业设计(论文)指导手册》后,保质保量独立完成的,没有弄虚作假,没有抄袭别人的内容;
2.毕业设计(论文)所使用的相关资料、数据、观点等均真实可靠,文中所有引用的他人观点、材料、数据、图表均已注释说明来源;
3.毕业设计(论文)中无抄袭、剽窃或不正当引用他人学术观点、思想和学术成果,伪造、篡改数据的情况;
4.本人已被告知并清楚:学院对毕业设计(论文)中的抄袭、剽窃、弄虚作假等违反学术规范的行为将严肃处理,并可能导致毕业设计(论文)成绩不合格,无法正常毕业、取消学士学位资格或注销并追回已发放的毕业证书、学士学位证书等严重后果;
5.若在省教育厅、学院组织的毕业论文(设计)检查、评比中,被发现有抄袭、剽窃、弄虚作假等违反学术规范的行为,本人愿意接受学院按有关规定给予的处理,并承担相应责任。
学生(签名):
2013 年 月 日
摘要
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya是目前世界上最为优秀的三维动画制作软件之一,是相当高级而且复杂的三维电脑动画软件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。被广泛用于电影、电视、广告、动画等数位特效创作。曾获奥斯卡科学技术贡献奖等殊荣。
由于maya比3ds max功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的角色动画制作人员都开始转向使用maya软件,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作和制作工具。maya软件的使用在很多城市,经济发达地区已成为主流。而我们这次的毕业设计使用的软件就是maya.
关键词:MAYA 角色动画 角色制作
Abstract
Maya the Autodesk company produced the worlds top 3D animation software, application of professional film and television advertising, character animation, film special effects.maya functional, flexible working, easy to use, high production efficiency, rendering highly realistic level of high-end movie production software. Its price is high, prominent makers dream of authoring tools to master the Maya, will greatly improve production efficiency and quality, adjust the character animation, simulation and rendering the real effect of the movie, to the worlds top animators forward .
Maya is the worlds most outstanding one of the three-dimensional animation software is quite advanced and complex three-dimensional computer animation software, it is a 3D authoring software Alias | Wavefront was launched in 1998. Is widely used in film, television, advertising, animation and digital effects creation. Winner of the Academy of Science and
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