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生存加工:一种独特而强大的记忆编码程序 心理科学进展 2011 山东师范大学心理学院 于睿 毛伟宾 贾喆 人脑是进化的产物。记忆作为人脑的一项重要机能,在人类进化过程中也是不断进化发展的,即记忆具有适应性。 迄今为止,有关记忆的绝大多数研究均采用结构主义分析方法研究记忆现象的运作机制,却极少考虑记忆的最终功能性价值。 其实正如不了解胃的功能(消化食物)就很难去分析胃的结构一样, 若不先理解记忆系统所要解决的具体问题很难理解其特征和机制,因此,对记忆的研究应重视探究其功能性价值从而更有利于理解其机制。 近年来,记忆领域的研究者已开始关注记忆的功能分析。 人类面临的首要任务是生存,让记忆系统加工和记住那些诸如能帮助人类发现食物、躲避猛兽的信息,我们的祖先就可能更有机会生存下去并延续其基因。也就是说,人类可能会对与生存有关或者生存情景下的信息表现出更好的记忆,即记忆具有生存优势。 在记忆研究中, 心理学家已经确定了大量能够有效提高记忆效果的加工策略, 例如愉悦度判断、自我参照、形成视觉表征等在标准测验条件下都产生了较好的记忆效果。 记忆的生存优势效应研究旨在通过证明人类对在生存情景下加工的信息比经上述加工的信息有更好的记忆效果, 来说明记忆的适应性, 并且这种记忆优势是由有关生存的某种独特加工程序所产生的。 一生存优势效应研究 目前有关生存优势效应的研究(Nairne, Thompson, Pandeirada, 2007, 2008; Nairne Pandeirada, 2008b; Weinstein, Bugg, Roediger, 2008; Kang, Mcdermott, Cohen, 2008; Nairne, Pandeirada, Gregory, Van Arsdall, 2009;李宏利, 周宗泽, 徐董军, 2009; Nairne Pandeirada, 2010; Otgaar Smeets, 2010; Otgaar, Smeets, Van Bergen, 2010)基本都用采用间接学习范式来检验记忆的适应性功能,即在不告知被试随后有记忆测验的情况下, 先让被试按不同条件对实验项目(如单词、图片)进行评价, 然后进行分心任务, 最后让被试再认或者自由回忆之前评价过的项目。 评价阶段设定的实验条件有多种, 包括生存情景、愉悦度判断、自我参照、搬家情景、度假情景等。其中, 生存情景是指让被试想象自己被困于国外大草原, 为了生存需要寻找食物水源躲避猛兽等, 被试的任务是评价实验项目(单词或图片)所指代的事物与在这种情景下生存的相关程度。生存情景下的这一评价过程即所谓的生存加工。 实验主要考察被试在生存加工下是否比控制条件下对已评价项目有更好的正确回忆成绩。 Nairne, Thompson和Pandeirada 2007)认为, 相比项目本身与生存有关而言, 对项目进行生存加工可能是提高记忆的更有效的途径, 因为项目的生存价值可能依赖于项目被加工的特殊情景, 例如食物本身是生存相关的, 但饥饿时其生存价值要高于饱腹时。 在Nairne等人(2007, 2008, 2008b)的一系列实验中, 他们将生存加工分别与愉悦度判断、搬家情景、度假情景、自我参照、形象性判断、单词产生及有意学习等控制条件进行了比较。 结果发现, 生存加工比控制条件能使被试对实验项目有更好的正确记忆效果, 且这一结果在被试间设计和被试内设计中, 及在自由回忆和再认测验中都是一致的。 Kang, McDermott和Cohen (2008)把判断单词与策划一起银行盗窃的相关程度作为控制条件, 发现生存加工仍然具有记忆优势, 并且即使要求被试从视频中人物的角度去评价单词与生存和盗窃之间的相关性, 生存加工仍能比盗窃条件获得更好的记忆效果。 Weinstein, Bugg和Roediger (2008)将生存条件分为草原求生和城市求生两种, 并将视角(第一人称和第三人称)作为另一个因素引入分析, 结果发现草原求生不仅比搬家条件有记忆优势, 而且比城市求生也有记忆优势, 而视角的主效应不显著。 后来, Nairne, Pandeirada, Gregory 和Va n Ar s d a ll (2009)对之前的研究方法进行了改进:将生存情景中的活动设定为具体且目标明确的采集和狩猎, 并设计了涉及相同活动的控制情景—寻宝游戏和狩猎竞赛(两者分别对应生存情景下的采集和狩猎, 但属非生存相关活动); 并且把性别作为一个因素引入分析。结果发现采集比寻宝游戏、狩猎比狩猎竞赛都有更好的正确记忆; 而性别上没有产生明显的差异。 李宏利、周宗
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