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第17章 多媒体网络应用与服务质量 第17章 多媒体网络应用与服务质量 17.1 多媒体网络技术是什么 17.1.1 网络是什么 17.1.2 多媒体网络是什么 17.1.3 多媒体网络技术是什么 17.2 网上数据的交换方法 17.2.1 线路交换 17.2.2 数据包交换 17.2.3 消息的类型 17.2.4 关于packet switching的中文术语 17.3 流媒体的传输方法 17.3.1 流媒体与媒体流播 17.3.2 先下载后播放—用Web服务器实现 17.3.3 边流边播—用Web服务器实现 17.3.4 边流边播—用流媒体服务器实现 17.3.5 媒体播放器的主要功能 17.4多媒体网络的典型应用 17.4.1 多媒体广播 17.4.2 IP电话 17.4.3 IP电视会议 17.4.4 IP电视 17.4.5 IP影视点播 17.4.6 IP声音点播 17.4.7 IP远程教育系统 17.5 多媒体服务质量(QoS) 17.5.1 服务质量的概念 17.5.2 服务质量的衡量 17.5.3 多媒体的服务质量 17.5.4 提高服务质量的技术 17.5.5 综合服务(IntServ)保障法 17.5.6 区分服务(DiffServ)保障法 17.1 多媒体网络技术是什么 17.1.1 网络是什么 人与人之间或设备之间进行通信的系统; 从计算机角度看,通过有线或无线传输媒体把计算机和相关设备连接在一起构成的通信系统。 17.1 多媒体网络技术是什么(续1) 17.1 多媒体网络技术是什么(续2) 17.1.2 多媒体网络是什么 (1) “多媒体网络是计算机网络”, (2) “多媒体网络是高速计算机网络” 17.1 多媒体网络技术是什么(续3) 17.1.3 多媒体网络技术是什么 网上实时传输多媒体数据的方法,以便不同用户在不同设备上能够共享图像、声音、影视等多媒体资源,以及进行“面对面”的交流。其中 17.2 网上数据的交换方法 网上数据的交换方法 线路交换网络(circuit-switched network) 在通信双方交换数据期间,包括链路带宽在内的通道上的全部资源被占用 数据包交换网络(packet-switched network 在通信双方交换数据期间,不占用通道上的全部资源,而是根据需要和“路况”来使用资源,因此交换数据包时往往需要等待可用资源 。也称数据网络(data network) 17.2 网上数据的交换方法(续1) 17.2.1 线路交换(circuit switching) 在发送者和接收者之间交换信息之前通信线路需要建立物理连接的通信方法 连接在交换中心实现 在连接期间,用户占用沿途的全部线路资源 典型应用是拨号电话网络,见图17-2 交换机是电话交换机或称线路交换机,其主要功能是控制信号的路径选择 传输线路相当于有N条,通过时分多路复用技术(TDM)或频分多路复用技术(FDM)获得 17.2 网上数据的交换方法(续2) 17.2.2 数据包交换 1. 数据包(packet) 作为一个独立的整体在网络上传输的数据单元 17.2 网上数据的交换方法(续3) 2 消息交换(message switching) 整个原始消息发送到网络 消息交换与数据包交换相比 端与端之间的传输延迟要大得多。 17.3 流媒体的传输方法 在网络上传送流媒体的方法主要有两种 使用标准的Web服务器,把声音数据和电视数据传输到媒体播放器 使用单独的流媒体服务器,把声音数据和电视数据传输到媒体播放器。 17.3 流媒体的传输方法(续1) 1. 流媒体是什么 一边发送一边接收的多媒体,通常是指电视媒体和声音媒体 流媒体和广播电视在传输方面的主要区别是:广播电视是单向传输,广播源和接收者之间不需要预先建立连接;流媒体是双向传输,广播源和接收者之间的双向传输需要预先建立连接。 17.3 流媒体的传输方法(续2) 2. 媒体流播(streaming)是什么 使多媒体数据能够稳定和连续传输的数据传输技术 媒体流播是通过网络把多媒体传送给客户的广播,犹如电视广播 17.3 流媒体的传输方法(续3) 3. 流播方式 “推”和“拉”两种方式 推送(push)方式:将流媒体直接发送给接收者的传输方式,就像常规的电视频道那样,这种方式就是“现场直播(live streaming)” 下拉(pull)方式:接收者请求发送者将流媒体发送给自己的传输方式,就像我们到图书馆借书那样,这种方式就是“点播(on-demand)”方式 17.3 流媒体的传输方法(续4) 17.3.2 先下载后播放—用Web服务器实现 客户机获取多媒体文件的最简单方法 把声音或影视文件放到Web服务机上 在Web服务机上创建包含媒体
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