啤酒游戏实验研讨.docVIP

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  • 2016-06-23 发布于湖北
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啤酒游戏实验报告 班级:2011级物流管理2班 组别:第5组 成员: 鲍 川20110700201 蔡秋香20110700202 曹 园20110700203 陈旭纯20110700204 陈 宇20110700205 成兰兰20110700206 郭文凯20110700207 江 帆20110700210 日期:2014年5月29日 一、游戏简介 该游戏是生产与销单一品牌啤酒的产销模拟系统。参加游戏的学各自扮演不同的角色:零售商、批发商和制造商。他们做,目标是。 二、目的 此游戏在该游戏中,由于消费者需求的小幅变动,而通过整个系统的加乘作用将产生很大的危机,即首先是大量缺货,整个系统订单都不断增加,库存逐渐枯竭,欠货也不断增加,随后好不容易达到订货单大批交货,但新收到订货数量却开始骤降。 通过该游戏使学认识到以下几点: 时间滞延、不足对产销系统的影响。 信息沟通、人际沟通的必要性。 扩大思考的范围,了解不同角色之间的互动关系,认识到。 。 1、制造商:曹园20110700203 成兰兰20110700206 制造商作为供应链的一员,承担着产品生产任务,但由于时间滞延和信息的不足,很难准确的把握市场变动。先是库存减少,然后欠货,产量提高后好不容易达到订单量将欠货补齐,订单又开始减少造成库存大量增加。由于整个系统的加乘作用使总成本大幅增加。 因为在供应链上的各级成员只根

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