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c数据类型与流程控制

第2章 数据类型与流程控制 2.1 数据类型 2.1.1 C#数据类型的分类 为了方便识别和处理,编程语言系统中的不同信息在计算机中具有不同的表示,占用不同的储存空间,这些信息在语言系统中称之为数据类型。 C#中的数据类型和C++是类似的。但在C#中数据类型分为两种:值类型和引用类型,如图2-1所示。值类型包括一些数值类型(例如int和float)、char、枚举类型和结构类型。引用类型包括类、接口、委托(delegate)和数组类型。在C#中,内置数据类型除了字符串(string)类型与对象(object)类型外,其余均为值类型。 2.1 数据类型 C#中的数据类型的划分如图2-1所示。 2.1 数据类型 值类型和引用类型的区别在于:值类型变量直接存储在堆栈中,且占用空间大小相对固定,变量直接包含他们的数据,可以直接访问其值,访问速度快;而引用类型数据需要通过存储在栈中的引用来间接访问其值,实际内容存储在内存的堆中,占用空间大小不固定,访问速度慢。 表2-1所示为值类型和引用类型的区别。 2.1 数据类型 1.整数类型 整数类型(也叫整型)表示无小数部分的数字。根据变量在内存中所占的位数不同,C#将整型分为8种:字节型(sbyte)、无符号字节型(byte)、短整型(short)、无符号短整型(ushort)、整型(int)、无符号整型(uint)、长整型(long)、无符号长整型(ulong)。整型的说明及示例如表2-2所示。 2.1 数据类型 表2-2 整数类型的关键字及说明 2.1 数据类型 2.实数类型 C#中的实数类型有3种:float、double、decimal。其中double的取值范围最广,decimal取值范围其次,但它的精度高。具体见表2-3。 表2-3 实数类型的关键字及说明 2.1 数据类型 3.字符类型和字符串类型 字符类型也叫字符型,用char表示,为单个Unicode字符,一个Unicode字符的标准长度为两个字节,它在机器中占16位,其范围为0~65535。字符一般是用单引号括起来的一个字符,如:a,A,也可以写成转义字符、十六进制转换码或Unicode表示形式。此外,整数也可以显式地转换为字符。 2.1 数据类型 常用的转义字符如表2-4所示。 2.1 数据类型 4.布尔类型 布尔型主要用于逻辑判断,这种类型的数据只有true和false两个值。在C++中,false相当于0,true相当于1。但在C#中,废弃了这种不正规的表达方式,true值不能被任何非零值取代,将整数类型转换为布尔类型是不合法的。例如: bool x=1; // 错误,不存在这种写法 bool y=1; // 错误,不存在这种写法 bool x= true; // 正确,可以被执行 2.1 数据类型 5.枚举类型 枚举类型是值类型的一种特殊形式,它从System.Enum继承而来,并为基础类型的值(如Byte、Int32或UInt64)提供替代名称。枚举类型也是一种自定义数据类型,它允许用符号代表数据。枚举是指程序中某个变量具有一组确定的值,通过“枚举”可以将其值一一列出来。 enum关键字用于声明枚举类型,基本格式如下: enum 枚举类型名{ 由逗号分隔的枚举数标识符 }; 2.1 数据类型 【例2-1】枚举类型示例。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ex01 { class Program { enum week { monday, tuesday, wednesday, thursday, friday, saturday, sunday }; static void Main(string[] args) { week day = week.thursday; int a = (int)day; int b = (int)week.sunday; Console.WriteLine(a={0},b={1}, a, b); Console.ReadLine(); } } } 2.1 数据类型 6.结构类型 结构类型是用户自己定义的一种类型,它是由其他类型组合而成的,可包含构造函数、常数、字段、方法、属性、索引器等。结构与类不同在于结构为值类型而

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