c++ win32 API实现方块联机游戏历程.docVIP

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  • 2016-06-25 发布于江西
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cwin32API实现方块联机游戏历程

先简单介绍下自己的情况,2006年普通大专院校毕业,毕业后到了北京参加软件测试的培训,目前做ASP.NET网站安全等方面的测试。很多人都说技术不好才去做测试的,很不幸言中了,我当时我的情况确实是这样的,这大概也是很多做测试的朋友心中的一个老梗。即使工作了,心中的梦魇一直没能除去,所以决定试试自己到底能不能写点东西。在工作期间,自学SQLSERVER+ASP.NET 在工作一年后正式参与网站开发。 写俄罗斯方块联机游戏想法,源于到北京后的培训经历,那时候的老师是一个在华为经历几年开发经验和测试经验的高手,当他告诉我说:“听说你号称学过C++的时候”,我心里其实蛮惭愧的,因为确实不懂。从此C++这东西,基本是心中不堪回首的回忆。也开始有想用C++写个小东西的想法。直到最近终于付诸于现实。 大学时间学习了MFC,对WINDOWS窗口的运行机制一窍不通,只会拖拖控件添加消息,是个准新手。于是开始看一些关于那方面的书和视频,主要是 《Windows程序设计》和孙鑫老师的c++视频第一、二章节。了解面向对象的基本概念和WINDWOS窗口的消息机制等基本的理论。有了这些基础后,脑袋里大概就有个模型,觉得可以实现这个俄罗斯方块游戏。开始实际写代码。 我坚信所有复杂的东西都是由最简单的东西组成的,我所有的编程思路和实现都是基于这个简单的思路来做的。当然这个游戏很简单,对于一些

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