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3.3.2 一般仿射变换 仿射变换 线性分量A可考虑成两个基本变换的组合:旋转和非各向同性放缩 : 3.3.2 一般仿射变换 仿射变换 性质: (1) 仿射变换将有限点映射为有限点 (2) 仿射变换将直线映射为直线 (3) 仿射变换将平行直线映射为平行直线 (4) 当区域P和Q是没有退化的三角形(即面积不为零),那么存在一个唯一的仿射变换A可将P映射为Q,即Q = A(P) 3.3.3 特殊仿射变换 1. 相似变换 s ( 0)表示各向同性放缩,R是一个特殊的2 × 2正交矩阵(RTR = RRT = I),对应这里的旋转。典型特例为纯旋转(此时t = 0)和纯平移(此时R = I) 3.3.3 特殊仿射变换 1. 相似变换 保形性(保持形状)或保角性 相似变换可以保持两条曲线在交点处的角度 平面上的相似变换 有4个自由度,所以可根 据2组点的对应性来计算 (没有非各向同性放缩 ) 3.3.3 特殊仿射变换 2. 刚体变换 刚体变换T能保持区域中两个点间的所有距离 给定两个点p1, p2 ? P, 距离d1,2 = dist(p1, p2),那么 必有dist[T(p1), T(p2)] = d1,2 相似变换中的 s = ?1 3.3.3 特殊仿射变换 3. 欧氏变换 欧氏变换可表达刚体的运动(平移和旋转的组合)。一个欧氏运动是 先旋转(可看作特殊的正 交变换)后平移的组合 所有区域都可以认为是全等的 3.3.3 特殊仿射变换 4. 等距变换 刚体变换和欧氏变换可集合在等距变换之下 等距(isometry)指在2-D空间保持欧氏距离(iso表示相同,metric表示测度) e = 1,那么等距还能保持朝向且是欧氏变换。e = –1,将反转朝向,即变换矩阵相当于一个镜像与一个欧氏变换的组合 3.3.4 变换的层次 平行的直线变 成会聚的直线 圆环变成椭圆 平行或垂直的 直线仍具有相 同的相对朝向 圆环和正方形 都不变化形状 仿射变换 相似变换 3.4 几何失真校正 3.4.1 空间变换 对图象平面上的象素进行重新排列以 恢复原空间关系 3.4.2 灰度插值 对空间变换后的象素赋予相应的灰度 值以恢复原位置的灰度值 模型 图象f (x, y)受几何形变的影响变成失真图象 g(x, y ) 线性失真 (非线性)二次失真 3.4.1 空间变换 约束对应点方法 在输入图(失真图)和输出图(校正图)上找一些其位置确切知道的点,然后利用这些点建立两幅图间其它点空间位置的对应关系 选取四边形顶点 四组对应点解八个系数 3.4.1 空间变换 g(x, y) 用整数处的象素值来计算在非整数处的象素值 (x, y)总是整数,但(x, y )值可能不是整数 最近邻插值 也常称为零阶插值 将离(x, y )点 最近的象素的灰 度值作为(x, y ) 点的灰度值赋给 原图(x, y)处象素 3.4.2 灰度插值 前向映射 一个失真图的象素映射到不失真图的四个象素之间 最后灰度是由许多失真图象素的贡献之和决定 3.4.2 灰度插值 后向映射 实际失真图中四个象素之间的位置对应不失真图的某个象素,则先根据插值算法计算出该位置的灰度,再将其映射给不失真图的对应象素 3.4.2 灰度插值 双线性插值 利用(x, y )点的四个 最近邻象素A、B、C、D, 灰度值分别为g(A)、g(B)、 g(C)、g(D) 3.4.2 灰度插值 章毓晋 (TH-EE-IE) 第*页 第3讲 图象工程 第*页 第3讲 第*页 第3讲 第3章 象素空间关系 3.1 象素间联系 3.2 基本坐标变换 3.3 形态变换 3.4 几何失真校正 3.1 象素间联系 空间排列规律 3.1.1 象素的邻域 3.1.2 象素间的邻接, 连接和连通 3.1.3 象素间的距离 3.1.1 象素的邻域 象素的邻域 4-邻域——N4(p): 对角邻域——ND(p): 8-邻域——N8(p): 3.1.2 象素间的邻接,连接和连通 连接和连通 (adjacency, 邻接)vs. (connectivity, 连接) 邻接仅考虑象素间的空间关系 两个象素是否连接: (1) 是否接触(邻接) (2) 灰度值是否满足某个特定的相似准 则(同
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