FLASH音频的导入剖析.ppt

7 声音的导入 声音的类型 在Flash中,声音分事件声音和音频流两类,它们的不同之处体现在动画的播放中。 1.事件声音 加入事件声音的Flash动画放置在网页中,必须等这个文件全部下载完毕后,才可以听到声音。无论在什么情况下,声音都会从头到尾播放,不会中断。 2.音频流 音频流可以作为Flash的背景音乐。它必须与动画播放同步,只需要下载影片开始的几帧就可以播放 声音的格式 1.MP3格式 MP3是经过压缩后的音频文件格式,用MP3格式存储的音乐文件大小,一般只有MAV文件的1/10,而且它的取样与编码优异,MP3虽然经过了压缩,但其音质仍然接近CD的水平。 2.WAV格式 WAV是直接保持对声音波形的采样数据,没有对数据进行压缩,因此音质很好,但文件体积较大,所以在Flash动画中应用WAV格式的声音素材,其声音素材都比较短,并且在发布作品时还会通过相应的设置对其进行压缩,以降低动画的最终容量。 音乐的前期处理 如果音乐文件来源于CD或者自己找到的不是WAV和MP3格式的素材,这就需要借助一些第三方软件转换成Flash MX 2004支持的WAV和MP3声音格式。但是有些音乐文件即使是MP3格式的,在导入的时候会出现提示框:“读取文件出现问题,一个或多个文件没有导入” 。 这是因为虽然选择的音乐文件是MP3格式的,但并不是标准的MP3音频格式,或者说不是Flash MX

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