北邮数电综合实验-简易钢琴游戏实验报告.docVIP

北邮数电综合实验-简易钢琴游戏实验报告.doc

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北邮数电综合实验-简易钢琴游戏实验报告

北 京 邮 电 大 学 数电实验报告 学 院: 信息与通信工程 姓 名: 班 级: 学 号: 班内序号: 目录: 一:设计课题的任务要求 ..................................1 二:系统设计..................................................2 2.1 设计思路......................................................2 2.2 总体框图......................................................3 2.3 分块设计......................................................3 三:仿真波形及波形分析 ..................................4 3.1 分频模块仿真..................................................4 3.2 点阵仿真 .....................................................5 3.3 数码管仿真....................................................7 3.4 总体仿真及分析................................................8 四:源程序(略) ..........................................9 五:功能说明及资源利用情况 ............................9 5.1 时钟功能......................................................9 5.2 点阵及LED指示灯..............................................9 5.3 数码管........................................................9 5.4 总体功能及资源利用情况........................................9 六:故障及问题分析.........................................10 七: 总结和结论 ............................................10 一:设计课题的任务要求 任务:设计制作一个简易钢琴游戏机 1、用 8×8 点阵进行游戏显示 2、BTN1~BTN7 七个按键模拟钢琴演奏时的“1 2 3 4 5 6 7”七个音符。点阵的第一列对应音符“1”,第二列对应音符“2”,依此类推,低中高音自定。 3、光点在点阵第一行随机出现,逐点下落,下落速度为 0.2 秒 /行,如图1 所示。 图1 光点下落示意图 4、在光点下落到点阵最后一行之前的过程中,如果按下与该列点阵相应的音符键,该光点消失,蜂鸣器演奏相应的音符声音,计分器加1。如果在光点下落到最后一行依然没有进行相应的按键操作,该光点消失,计分器不加分。计分器由数码管显示。 5、每隔 1 秒在点阵的不同列的第一行出现一个光点,如图2 所示。 图2 点阵随机光点示意图 6、游戏时间为 30 秒,数码管倒计时显示。 提高要求: 1、光点在点阵某行随机出现,然后逐点下落。 2、下落速度随机变化。 3、光点按照存储的乐曲顺序和速度的出现。 4、自拟其它功能。 音名 频率(Hz) 音名 频率(Hz) 音名 频率(Hz) 低音1 261.63 中音1 523.25 高音1 1046.50 低音2 293.67 中音2 587.33 高音2 1174.66 低音3 329.63 中音3 659.25 高音3 1381.51 低音4 349.23 中音4 698.46 高音4 1396.92 低音5 391.99 中音5 783.99 高音5 1567.98 低音6

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