变量的作用域和生存期详解.ppt

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读程序,分析执行结果: int i=10; main() {int j=1; j=fun( ); printf(“%d,”,j); j=fun( ); printf(“%d ”,j); } fun( ) {int k=0; k=k+i; i=i+10; return(k); } 利用全局变量实现函数之间传递数据: 全局变量从定义点开始对所有的函数有效,因此可以利用它来实现函数间数据传递。 int sum; main( ) {int i,j; printf(“请输入i,j:”); scanf(“%d%d”,i,j); plus(i,j); printf(“\n i+j=%d”,sum); } plus(x,y) int x,y; {sum=x+y; } main( ) {int k=4,m=1,p; p=func(k,m); printf(“%d,”,p); p=func(k,m); printf(“%d\n”,p);} func(a,b) int a,b; {static int m=0,i=2; i+=m+1; m=i+a+b; return(m);} main( ) {int a=2,i; for(i=0;i3;i++) printf(“%d”,func(a)); } func(int a) {int b=0; static c=3; b++;c++; return(a+b+c);} main() {int a=3,b=2,c=1; c-=++b; b*=a+c; {int b=5,c=12; c/=b*2; a-=c; printf(“%d,%d,%d,”,a,b,c) a+=- -c; } printf(“%d,%d,%d\n”,a,b,c) } main( ) {int swap( ); extern int a,b; a=3;b=10; swap( ); printf(“a=%d”,b=%d\n”,a,b); } int a,b; swap( ) {int temp; temp=a;a=b;b=temp; } main( ) {int s,i,sum( ); for(i=1;i11;i++) s=sum(i); printf(“s=%d\n”,s); } sum(int z) {int x=0; return(x+=z); } 将上题函数sum中x变量的存储类型定义为static型,即 static int x=0;程序的执行结果是: int x=3; main( ) {func(x); printf(“x=%d\n”,x); } func(x) int x; {x=8; } main( ) {int x=20; func(x); printf(“x=%d\n”,x); } func(int x) {x=30; } static int x=5; main( ) {auto int x=3; printf(“1.x=%d\n”,x); f1(); f2(); printf(“4.x=%d\n”,x); } f1( ) {x+=1; printf(“2.x=%d\n”,x); } f2( ) {int x=1; printf(“3.x=%d\n”,x); } 以下程序输出的是: int d=1; void fun( int p) {int d=5; d+=p++; printf(“%d”,d); } main( ) {int a=3; fun(a); d+=a++; printf(“%d”,d); } * * 变量的作用域和生存期: 变量是对程序中数据存储的抽象,它具有以下属性: (1) 变量的数据类型。C语言程序中的变量都是有类型的。数据类型是变量的运算属性的抽象,它决定了该变量的取值范围和可以施加的运算种类。 (2) 变量的作用域。变量的作用域是指一个变量在程序中的使用范围。 (3) 变量的生存期。变量的生存期是指变量生成以及被撤销的时间。 (4) 变量的存储区。变量的存储区是指存储变量的存储器类型以及存储机制。 变量的作用域、生存期、存储区就是这里要讨论的问题。 变量的作用域是从空间的角度来看变量,这个变量在程序中的哪个域内是可以识别 的,也称为可见(或可用)的。大体上可以分成两种:

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