材质与贴图详解.pptVIP

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  • 2017-05-15 发布于湖北
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第4章 材质与贴图技术 三维建模的核心内容 主要内容 4.1 材质基础知识 4.2 材质类型 4.3 贴图通道和贴图类型 4.4 特殊贴图 4.5 使用贴图坐标 4.1 材质基础知识 4.1.1 材质原理 材质是指物体表面的特性(如:玻璃、布料、皮革等) 材质和贴图 材质反应的是物体表面的质感,如对象表面的反光程度、调整对象的光亮度、控制对象表面的凹凸效果等 贴图是材质的一种图像属性,贴图图像一般是标准的位图文件,如*.jpg\*.tif\*.tga等 贴图服务于材质,为材质提供可视化的图像信息,如:两个对象同样是大理石材质,但表面可以贴上不同的贴图,显示不同的花纹。 4.1 材质基础知识 4.1.2 编辑和观察材质 3DS Max中所有的材质编辑工作都是在“材质编辑器”中完成的。 打开“第4章 材质与贴图\图钉素材.max” 4.2 了解材质编辑器 打开方法: “渲染”→材质编辑器 单击工具栏上的 使用快捷键“M” 材质编辑器工具栏 材质示例窗口 材质贴图浏览器 用于从材质库中选择材质和贴图 功能: 浏览和选择材质 使用材质 存入材质库 材质的基本属性 ——明暗器基本参数卷展栏 标准材质类型是3DS Max中默认的材质类型,该材质适用于大多数情况,是最常用的材质类型。其常见参数较为复杂,包含8种明暗器模式和12种贴图

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