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第一章
从体育的观点,游戏是一种运动
从社会学的观点,游戏是社会和价值观的一种表现
从教育的观点,游戏和学习有关
从人类学的观点,游戏是人类发展的途径
二、儿童游戏的本质观的演变
1、游戏概念的非自觉化理解
在英文中,游戏有“play”和“game”两词,汉语中,游戏是“嬉戏”、“玩耍” 。
人们对游戏概念的理解,只是停留在感性层面,还不能达到自觉地把握游戏的本质。
2、游戏的生物性本质观:游戏是儿童的本能活动
席勒(德)和斯宾塞(英)提出,游戏是剩余精力的无目的消耗,并从中获得愉悦和满足。
霍尔(美)认为,游戏是种族的过去活动习惯的延续和再现。
格鲁斯(德)主张,游戏是对未来生活需要的活动的准备,是本能的练习或训练。
拜敦代克(荷)提出成熟说,认为游戏是儿童操作某些物品得以进行的活动。
福绿贝尔(德)认为,游戏是儿童内部存在的自我活动的表现,是一种本能性的活动。他将游戏的本质归结为生物性。
3、游戏的社会性本质观:游戏是儿童的社会性活动
维果斯基(苏)认为,游戏是在真实的实践之外,在行动上再造某种生活现象,在这种活动中儿童凭借语言,以角色为中介,了解、学习和掌握基本的人与人的社会关系。
我国的游戏理论研究,也坚持游戏是儿童的社会性活动的观点。例如,在《教育大辞典》中游戏是幼儿的基本活动,是适合幼儿年龄特点的一种有目的、有意识的,通过模仿和想象,反映周围现实生活的一种独特的社会活动。
杜威(美)认为,生活即游戏,游戏即生活。
4、儿童游戏本质观的新探索:游戏是儿童的主体性活动
毛曙阳(中)认为,游戏从本质上说是指一类儿自主控制的,能带来愉快情绪体验的,有操作材料的活动,其中自主控制是游戏的最内在本质。
刘焱(中)指出,游戏的本质是幼儿的主体性活动,这种活动现实直观地表现为人的主动性,独立性和创造性的活动。
第二节游戏的特征
一、国外对学前儿童游戏特征的认识
1、游戏特征“三内说” ——纽曼
控制——内部控制 真实性——假的 动机——内部动机
2、游戏四因素模式图 ——克拉思诺
灵活性 肯定的情绪 虚构性 内部动机
3、游戏六因素说 ——克罗伊斯(法)
自由 松散 易变 非生产性 由某种规则或玩法支配 虚构
4、游戏行为的六大特征——鲁宾
内部动机
对手段的注意
我能拿它做什么
想象或虚构
规则来自游戏的需要
游戏者积极参与
5、外显行为说——刘焱(中国)
可以通过游戏的外显行为因素的观察,即游戏活动中的表情、动作、言语、材料即角色扮演来认识游戏的外部特征。
二、游戏的描述性特征
游戏是内部动机控制的行为
游戏是重过程、轻结果的行为
游戏是与探究不同的行为
游戏是一种模拟的、假装的行为
游戏是令人愉快的、有趣的活动
三、游戏的本质性特征
游戏是一种快乐的行为,具有愉悦性
游戏是一种自发的行为,具有主动性
游戏是一种假装的行为,具有虚构性
游戏是一种有规则的行为,具有有序性
四、学前儿童游戏的结构要素
(一)游戏的外部可观察的行为因素
1、表情
兴奋性程度增加
2、动作
非常规性、重复性和个人随意性
(1)探索
对物体性质的探索
对物体关系的探索
动作效应的探索
(2)象征:是在表象作用支配下的想象性虚构性动作,包括以物代物和语言动作代替另一事物或动作。
(3)嬉戏:故意作“坏事”取乐,带有幽默、逗乐、玩笑的性质
3、角色扮演:以人代人
机能性角色
互补性角色:
想象性或虚幻性角色
4、言语
伙伴之间的交际语言 角色之间的交际性语言 想象性独白
5、材料
(二)游戏的内部主观心理因素
1、游戏活动的动机
内部动机 直接动机 内部控制
2、游戏的体验
兴趣性体验 自主性体验 胜任感 幽默感 趋力愉快
(三)游戏的外部条件特征
幼儿有自由选择的权利和可能
活动的方式方法由幼儿自己决定
游戏的难度与幼儿能力相匹配
不追求或担心活动结果带来的奖惩
第二章
精力过剩论(剩余精力说)
代表人物是德国的思想家席勒和英国的社会学家、心理学家斯宾塞。
其主要观点是:游戏是由于机体内剩余的精力需要发泄而产生的。低等动物用于维持生命的精力较多,剩余精力就少,所以没有游戏或很少游戏。高等动物用于维持生命的精力相对少,剩余的精力多,就有较多的游戏。
●???席勒关于游戏的看法
审美活动和游戏都是不带任何功利目的的自由活动。
游戏分为物质(或)体力方面的过剩引起的游戏,即动物性的身体器官运动的游戏;美的(或精神)方面的过剩引起的游戏,即人所特有的想象游戏,或艺术的审美活动。
通过游戏这种物质的、审美的活动,从中看到自己的聪明才智和力量
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