C程序设计C程序和C编译器简介重点.ppt

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C程序设计C程序和C编译器简介重点

第一章 C语言概述 第一章 C语言概述 第一章 C语言概述 第一章 C语言概述 第一章 C语言概述 第一章 C语言概述 第一章 C语言概述 第一章 C语言概述 第一章 C语言概述 第一章 C语言概述 第一章 C语言概述 第一章 C语言概述 * * 第二章 C程序和C编译器简介 C语言及C标准 *简单的C程序设计 C程序的构成 *上机操作与程序调试 * * 第一节 C语言及 C标准 C语言的出现及发展历程 C语言的特点 语言简洁、紧凑、使用方便 运算符丰富 数据结构丰富 较接近硬件,可直接进行硬件操作 是结构化语言 生成的目标代码质量高 可移植性好 * * 第一节 C语言及 C标准 C语言的三种标准 1978年,B.W.Kernighan和D.M.Ritchie合著了《The C Programming Language》一书,该书后来成为C语言的标准,称为标准C或经典C。 1983年,American National Standards Institute简称ANSI成立了一个委员会专门制定C的标准,称为ANSI C. 这个标准89年才被批准,所以又称C89 1999年对C89重新做了修订,称为C99。但目前完全支持C99的编译器很少。 * * 常用C编译器 C语言的编译系统有很多版本,相互间存在着差异,较流行的有: Turbo C (必会) Borland C/C++ C++ Builder Microsoft C/C++ Visual C/C++ (必会) CodeBlocks (适当掌握) Borland公司 微软公司 * * 第二节 简单的 C程序设计 例2.1: #include stdio.h int main( ) { printf(“This is a sample.\n”); return 0; } 运行结果: This is a sample. _ * * 实训一 简单信息的输出 编一个C程序,输出“hello world!” 程序框架: #include stdio.h int main( ) { …… …… return 0; } 添加自己的代码 * * 例2.2: #include stdio.h int main( ) /*求两数之和*/ { int a,b,sum; /*定义变量*/ a=123; b=456; /*赋值*/ sum=a+b; printf(“Sum is %d\n”,sum); /*输出*/ return 0; } 运行结果: Sum is 579 _ * * 实训二 简单的输入输出编程 键盘输入两个变量的值,输出它们的和。 提示:调用函数scanf(“%d%d”, a,b); 输入两个数据,调用函数printf(“%d\n”, sum); 输出结果。 程序框架: int main( ) { //定义变量 //输入数据 //处理数据 //输出结果 return 0; } * * 例2.3: #include stdio.h int main( ) /*主函数*/ { int a,b,c; /*定义变量*/ scanf(“%d,%d”,a,b); /*输入变量的值*/ c=max(a,b); /*调用函数max返回值赋给c*/ printf(“max=%d\n”,c); /*输出结果*/ return 0; } int max(x,y) /*定义函数max, 整型, 使用两个参数*/ int x,y; /*所使用的参数x、y是整型变量*/ { int z; /*定义变量z*/ if (xy) z=x;

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