MFC实现迷宫自寻路径讲述.doc

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MFC实现迷宫自寻路径讲述

数据结构与VC编程实习?日 实习题目 迷宫 一、任务描述及要求 任意确定一个迷宫的规模和形态,用非递归的方法走出迷宫,并输出至少一条通路的路径。 基本要求:(75分) 20分) templateclass T //栈节点定义 struct stackNode { T data; stackNodeT *link; stackNode(stackNodeT *ptr = NULL){link = ptr;} //仅初始化指针成员的初始函数. stackNode(const T d,stackNodeT *ptr=NULL){data=d;link=ptr;}; //初始化数据与指针成员的构造函数. ~stackNode(){}; }; templateclass T //栈类定义 class stack { private: stackNodeT *top; //栈顶元素 public: stack():top(NULL){}; void makeempty(); //置栈空 virtual ~stack(){stackT::makeempty();}; //析构函数 void push(T x); //入栈 bool pop(T x); //出栈 int getSize()const; //获得栈元素个数 bool gettop(T x) const; //获得栈顶元素 bool Isempty() const {return top==NULL?true:false;} //判栈空 };MistyRainMaze(烟雨迷宫)。 四、调试分析 1.程序在过程中出现的问题及解决方法MistyRainMaze,在第四步中注意View类的基类选择CScrollView,然后在MistyRainMazeView.h的CMistyRainMazeView类前面加入宏定义及线程回调声明。 #include stack.h #if _MSC_VER 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER 1000 struct AutoPlayPARAM { int **m_nMaze;//迷宫数组 UINT m_nMazeRowSize;//迷宫行规模 UINT m_nMazeColSize;//迷宫列规模 int m_nRowStart;//起点位置 int m_nColStart;// int m_nRowEnd;//终点位置 int m_nColEnd;// CPoint m_ptStart;//图像左上角坐标 int m_ntimedelay;//演示延迟时间 CDC *pDC; UINT m_nRowSpace;//迷宫行距 UINT m_nColSpace;//迷宫列距 }; typedef enum tagCurrorState { CURROR_STAND,//标准光标 CURROR_BLOCK,//画墙时的光标 CURROR_START,//画起点光标 CURROR_END,//画终点光标 CURROR_EREASE//擦出光标 }CurrorState; typedef struct tagitems { int row; int col; int dir; }items;//定义位置偏移 typedef struct tagoffset { int row; int col; }offset;//偏移数组 static DWORD WINAPI AutoPlayProc( LPVOID lpParameter // thread data );// 自动演示线程回调函数 添加图像资源及光标资源,标好ID号。 为CMistyRainMazeView类添加成员变量及函数 private: int **m_nMaze;//迷宫数组 UINT m_nMazeRowSize;//迷宫行规模 UINT m_nMazeColSize;//迷宫列规模 UINT m_nRowSpace;//迷宫行距 UINT m_nColSpace;//迷宫列距 CPoint m_ptStart;//图像左上角坐标 BOOL m_bStop;//初始停止标志为FALSE CBitmap m_bitmap[4];//加载图像 HCURSOR m_hcursor[5];//加载光标 int m_ntimedel

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