课 程 设 计 说 明 书
课程名称: 高级语言程序设计
设计题目:
院 : 计算机科学与信息工程学院学生姓名:
学 号:
专业班级:
指导教师:
2015年 6月课 程 设 计 任 务 书
设计题目
学生姓名
所在院部
计算机科学与信息工程学院
专业、班级
设计要求:
完成一个,具体要求如下:
1.
2. 设定游戏人数
3. 选择游戏模式
4. 选手进行比赛
5. 利用函数调用判断是否合法
6. 利用函数调用判断是否赢得比赛
7. 利用函数调用进行选手成绩排名
8. 退出
学生应完成的工作:
1. 学生应认真学习参考程序,理解每个文件、每个函数以及各个变量的作用和意义。在此基础上进一步改进程序,最后正确地运行程序。
2. 对程序进行测试,设计详细的测试计划,然后根据测试计划设计测试用例,对程序进行测试。测试时应注意对各种边缘情况进行测试。
3. 完成课程设计报告。
参考文献:
1. 梁旭等 C程序设计课程设计 电子工业出版社 2011
2. 谭浩强 C程序设计(第四版) 清华大学出版社2010
工作计划:
1. 小组审题,查阅资料,进行设计前的必要资料准备(3天)。
2. 把程序完整运行出来(4天)。
3. 增加改进程序(3天)。
4. 写课程设计报告(3天)。
5. 提交课程设计报告及答辩(1天)
2015 年 6 月 9 日
任务完成日期:2015 年 6 月 22 日
指导教师(签名): 学生(签名):
目 录
1
二 需求分析 1
三 概要设计 1
四 详细设计 3
五 改进或增加功能模块说明 4
六 程序测试 4
七 课程设计总结 5
八 致 谢 5
九 参考文献 5
十 源程序 6
五子棋游戏
一 前言
需求分析
要求
(1)用C语言实现程序设计;
(2);
(3)画出查询模块的流程图;
(4)系统的各个功能用函数的形式实现;
(5)界面友好(良好的人机互交),程序要有注释。
2 任务
(1);
(2);
()画出部分模块的流程图;
()编写代码;
()程序分析与调试。
3 运行环境
(1)WINDOWS2000/XP系统
(2)TurboC2.0编译环境
4 开发工具
C语言
概要设计
图
功能模块图
2 查询函数流程图从开始到结束的操作步骤的系统流程图
函数流程图 详细设计
在程序的开头部分void face();
void shuoming();
void shezhi();
void zuce();
void tuichu();
void paixu();
void paihangbang();
int cmp();
int N = 20,maxx = 0,M;
struct PP
{
char name[10];
int score;
}P[1000];
输入函数,即为选手每一次出拳,用1、2、3分别表示石头、剪刀、布,通过输入数字来确定要出的是哪一个,每出一次进行判断是否合理(如是否是三者中的一个)并通过调用函数记录比赛的结果,则通过变量记录下获胜的次数,如果比赛完了主函数
void youxi()
{
int wan = 1;
while(wan = M)
{
P[wan - 1].score = 0;
system(CLS);
SetColor(14,0);
printf(\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t 下面有请 );
SetColor(12,0);
printf(玩家 %d,wan);
SetColor(14,0);
printf( 准备比赛!);
SetColor(12,0);
printf(\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t\t\t\t【按任意键开始游戏】);
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