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附项目活动规则
附:项目活动规则
一、象棋游戏规则:
1. 基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2. 时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过20秒,如有一着棋超过时间,判负。
3. 对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。
4. 胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: (一)帅(将)被对方将死; (二) 走棋后形成帅(将)直接对面; (三)被困毙(轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”; (四)在同一局棋中,单方面出现第三次犯规; (五)自己宣布认输; (六)在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
5. 对局时,出现下列情况之一,就算和棋: (一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; (二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。 (三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,
即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
6.行棋规则:
(1)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。
(2)触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子
(3)不准摸子,否则按技术犯规论处。
7.犯规:
(1)在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为;
(2)提议作和经对方拒绝后,连续提出
(3)摸触了己方不可能走动的棋子
(4)摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它
8.按照实际参赛人数制定赛制与积分制度。
二、够级游戏规则:
1、为保障本次够级活动的顺利进行和规范化,特制定本次活动规则。
2、本次活动以队(3人为一队)为单位报名,根据报名情况采取淘汰赛或者循环赛。比赛全部完成后,按比分多少进行排名,若出现比分相同,则比分相同队间加赛1局;若还出现比分相同,则比分相同队间再加赛1局,直至分出高低。
3、够级分(抓)牌时人均36张,按照够级规则发(顺)牌,以先发(顺)完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落(音拉,la)科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。
4、开牌。够级活动每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。当组成联邦并各就各位后,由经大家同意的参与够级6人中的一人,从洗好的4付牌中任意抽取一张,按照反时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。
5、上班。首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色3者为首发牌人,称“亮3”,此后,亮出同花色3多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。
6、发(顺)牌。发(顺)牌按如下规则进行: (一)发(顺)牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。如顺牌有误,按照“错牌不出”的原则,其顺牌权自动取消,由其下家行使顺牌权。 (二)按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大王、小王(统称“花”)、2(统称“钱”)、A、K、Q、J、10、9、.......4、3,3最小。 (三)大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大花挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花不得少于小花数量,钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。 (四)所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。 (五)发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。 (六)发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
7、够级牌。把握够级牌是够级活动的关键所在。 1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌。 当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。
8、烧牌。够级实行烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,烧牌者可优先于够级者的对头声明“烧牌”;如一人出够级牌,其对门直接出牌灭其够级牌,此时能烧牌的未过牌者均可烧牌(包括后出牌者的上家)。 烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。
9、过牌。上家发牌后,下家有顺牌或
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