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7.1 Inventor的装配概述 自上而下的设计方法的优点是: (1)这种以部件为中心的设计方法支持自上而下、自下而上和混合的设计策略。Inventor可以在设计过程中的任何环节创建部件,而不是在最后才创建部件。 (2)如果用户正在做一个全新的设计方案,可以从一个空的部件开始,然后在具体设计时创建零件。 (3)如果要修改部件,可以在位创建新零件,以使它们与现有的零件相配合。对外部零部件所做的更改将自动反映到部件模型和用于说明它们的工程图中。 1.自下而上的设计方法 2.自上而下的设计方法 3.混和设计方法 7.2进入部件(装配)环境 7.3 定制装配工作区环境 可以通过【工具】标签栏中【应用程序选项】选项来对装配环境进行设置。 选择【工具】标签栏中的【应用程序选项】选项,则打开“应用程序选项”对话框,选择【部件】选项卡,如图所示。 7.4 零部件基础操作 7.4.1 添加零部件 【操作步骤】 (1)单击【装配】标签栏【零部件】面板上的【放置】工具按钮,打开“装入零部件”对话框,用户可以选择需要装入进行装配的零部件。 (2)单击【打开】按钮,则选择的零部件会添加到部件文件中来。另外,从Windows的浏览器中将文件拖放到显示部件装配的图形窗口中,也可以装入零部件。 (3)装入第一个零部件后,系统自动将其固定,并且,它的原点及坐标轴与部件的原点及坐标轴完全重合。要恢复零部件的自由度,可以在图形窗口或浏览器中的零部件上单击鼠标右键,在打开的如图所示的快捷菜单中取消【固定】的勾选。 (4)此时,如果用户需要放置多个同样的零件,可以单击左键,则继续装入第二个相同的零件,否则单击右键,在打开的如图7-5所示的快捷菜单中选择【完毕】选项即可。 图 快捷菜单1 图 快捷菜单 7.4.2 添加零部件 【操作步骤】 (1)单击【装配】标签栏【零部件】面板上的【替换】工具按钮 ,在工作区域内选择要替换的零部件。 (2)打开【装入零部件】对话框,在对话框中选择用来替换原来零部件的新零部件即可。 (3)新的零部件或零部件的所有引用被放置在与原始零部件相同的位置,替换零部件的原点与被替换零部件的原点重合。如果可能,装配约束将被保留。 (4)如果替换零部件具有与原始零部件不同的形状,原始零部件的所有装配约束都将丢失。必须添加新的装配约束以正确定位零部件。如果装入的零件为原始零件的继承零件(包含编辑内容的零件副本),则替换时约束就不会丢失。 7.4.3 移动零部件 【操作步骤】 (1)单击【装配】标签栏【位置】面板上的【移动】工具按钮,在视图中选择要移动的零部件。 (2)拖动鼠标移动零部件到适当位置,放开鼠标即可。 7.4.4 旋转零部件 (1)单击【装配】标签栏内【位置】面板上的【旋转】工具按钮,在视图中选取要旋转的零部件。 (2)打开三维旋转符号,如图所示。下面对三维旋转符号进行说明: (3)将零部件旋转到适当位置后,单击鼠标左键或者单击鼠标右键在打开的快捷菜单中单击【完毕】选项即可。 7.5零部件的镜像和阵列 7.5.1 镜像 【操作步骤】 (1)单击【装配】标签栏【零部件】面板中的【镜像】按钮,则打开“镜像零部件”对话框如图7-7所示。 (2)选择镜像平面,可以将工作平面或零件上的已有平面指定为镜像平面; (3)选择需要进行镜像的零部件,在白色窗口中会显示选择的零部件。该窗口中零部件标志的前面会有各种标志。 (4)单击【确定】按钮以完成零部件的镜像。 7.5.2 阵列 【操作步骤】 (1)单击【管理】标签栏内【零部件】面板上的【阵列】工具按钮,则打开“阵列零部件”对话框如图所示。 (2)选择要阵列的零部件。 (3)在【特征阵列选择】框中选择特征阵列,则需进行阵列的零部件将参照特征阵列的放置位置和间距进行阵列。 (4)对特征阵列的修改将自动更新部件阵列中零部件的数量和间距,同时与阵列的零部件相关联的约束在部件阵列中被复制和保留。 7.6 装配体的约束方式 7.6.1 配合约束 【操作步骤】 1.单击【装配】标签栏【位置】面板上的【约束】工具按钮,打开“放置约束”对话框如图所示。 2.选择【类型】选项中的【配合】按钮 ,在视图中选择如图所示的面5和面2,选择【配合】 方式,为面5和面2添加配合关系。 3.在视图中选择如图所示的面6和面3,选择【表面齐平】 方式,为面6和面3添加表面齐平关系。 4.在视图中选择如图所示的面4和面1,选择【表面齐平】 方式,为面6和面3添加表面齐平关系。单击【确定】按钮以完成配合装配,如图所示。 7.6.2 角度约束 【操作步骤】 1.单击【装配】标签栏【位置】面板上的【约束】工具按钮 ,打开【放置约束】对话框如图
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