2.1多媒体作品中的图形与图像研讨.pptVIP

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  • 2017-05-06 发布于湖北
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2.1多媒体作品中的图形与图像研讨

2.1多媒体作品中的图形、图像 第一课 实践一:根据生活经验讨论传统相机拍摄的照片与数码相机拍的照片各有什么特点? 一般包括三个阶段:采样、量化和编码 较大的色彩深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示。 例如,色彩深度为 1 的像素有两个可能的值:黑色和白色, 而色彩深度为 8 的像素有 256 个可能的值。 色彩深度为 24 的像素有 大约 1,600 万个可能的值。 常用的位深度值范围为 1 到 64 位/像素。 在不同的领域,人们采用的色彩深度往往不同,比如,从事艺术绘画的画家们习惯用HSB(色调、饱和度和亮度)模型;显示器这类发光物体用RGB模型;打印机这类吸光物体的CMYK模型;电视系统用YUV模型等。这只是几种经常使用的色彩模型,它们均有各自的特点。 Photoshop 也可以处理每个颜色通道包含 16 位数据的 Lab、RGB、CMYK、多通道和灰度图像。 此外,Photoshop 还可以处理每个颜色通道包含 32 位数据的 RGB 和灰度图像(高动态范围 HDR 图像)。 常见的色彩深度 4bit:是VGA标准支持的色彩深度,共24种颜色。 8bit:是多媒体应用中的最低色彩深度,共28种颜色,是索引彩色图。 24bit:用三个字节分别表示RGB,即8bit表示一个通道,可生成224=16777

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