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动画概论第一讲研讨

动画概论与动画赏析 第一讲 动画本体 ;第一节 动画的本质; 数字时代下,对画的定义必须摆脱传统动画的思维模式和界定方式。 1、假定性创造。 2、虚拟的生命。 3、运动的影像。 动画的定义:动画是“假定性”地塑造“虚似的生命”,并利用人的视觉残留创造“运动的影像”的艺术。 无论是传统的手绘动画还是数字三维动画,无论是体验式的交互动画还是沉浸式的虚拟动画,它们都隐藏着一个共同的内核,这就是动画的本质。 ;第二节 动画特征;一、审美性 审美性是动画艺术不可动摇的本原性特征,美是一切艺术存在的基础。 古希腊的柏拉图对“美”是这样解释的:“美就是视觉和听觉所生的快感”,而动画作为一种视听艺术,创造视听之美乃动画魅力的重要体现。 现实世界中太多的不完美,无法尽善尽美,人们自然而然地会在虚拟的世界里追寻尽善尽美,这就是动画的世界。 ;二、虚拟性 “虚拟性”是动画艺术区别电影艺术最显著的特征之一。动画故事发生的环境人物等诸多要素,都是人从无到有创造出来的。 目前的虚拟现实是一门集成了人与信息的科学,其核心是由计算机生成的一些交互式三维环境组成。这些环境可以是真实的,也可以是通过想象构建的模型,主要是为了通过人工合成的经历来表示和传达信息。 ;? 三、假定性 动画是假定

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