古典概型教案3.docVIP

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  • 2016-07-19 发布于北京
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古典概型教案3.doc

思考1:对于某个指定范围内的整数,每次从中有放回随机取出的一个数都称为随机数. 那么你有什么办法产生1~20之间的随机数 . 抽签法 思考2:随机数表中的数是0~9之间的随机数,你有什么办法得到随机数表? HYPERLINK / 我们可以利用计算器产生随机数,其操作方法见教材P130及计算器使用说明书. 我们也可以利用计算机产生随机数,HYPERLINK / 用Excel演示: (1)选定Al格,键人“=RANDBETWEEN(0,9)”,按Enter键,则在此格中的数是HYPERLINK / 随机产生数; (2)选定Al格,点击复制,然后选定要产生随机数的格,比如A2至A100,点击粘贴,则在A1至A100的数均为随机产生的0~9之间的数,这样我们就很快就得到了100个0~9之间的随机数,相当于做了100次随机试验.HYPERLINK /  探究(二):随机模拟方法 思考1:对于古典概型,我们可以将随机试验中所有基本事件进行编号,利用计算器或计算机产生随机数,从而获得试验结果.这种用计算器或计算机模拟试验的方法,称为随机模拟方法或蒙特卡罗方法(Monte Carlo).你认为这种方法的最大优点是什么?HYPERLINK / 不需要对试验进行具体操作,可以广泛应用到各个领域. HYPERLINK /  思考2:用随机模拟方法抛掷一枚均匀的硬币

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