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多媒体编程技术
多媒体编程技术;6.1多媒体基础;声音要素;音频的数字化;数字音频的性能指标;不同质量的声音的性能指标 ;数字音频的性能指标;音频文件;;2.数字图像;图像的分辨率 ;图像的深度;矢量图和位图 ;灰度图和彩色图 ;颜色 ;图像的文件格式 ;JPEG:联合摄影专家组;JPEG图像;TIFF:标记图像文件格式;6.2音频的播放与处理;;(1)命令字符串接口函数mciSendString;lpszReturnString 指向一个接受返回信息的缓冲区。如果不需要返回信息,可将该参数置为NULL。
cchReturn 返回信息缓冲区的大小,以字节计算。
hwndCallback 如果在命令参数中使用了notify,该参数指定回调的窗口句柄,否则为NULL。
如果调用成功,该函数将返回0。;【例6-1】 使用命令字符串接口函数播放MP3文件。 ;(2)MCI命令消息接口函数mciSendCommand;【例6-2】使用命令消息接口函数播放wav文件。 ;MCI_OPEN的消息参数结构;MCI_PLAY 消息参数结构;MCI消息1;MCI消息2;(3)WAVE文件结构;;;;WAVE文件结构;6.3 图像处理;在MFC应用中绘图;MFC中的绘图工具对象;画笔是用来画线的工具,是CPen类的对象。
//声明画笔对象,并创建宽度为3的红色实线笔
CPen penRed(PS_SOLID, 3, RGB(255, 0, 0));
// 使用新的画笔,保存原来的画笔以便恢复
Cpen*pOldPen=pDC-SelectObject(penRed);
// 恢复原来的画笔
pDC-SelectObject(pOldPen); ;线型;CDC::SelectObject()方法选定放入当前设备环境的新对象,并返回一个指向被替换对象的指针,因此,语句
pOldPen = pDC-SelectObject(penRed);
保存了原来的画笔。
保存并恢复原来画笔的原因是,每个图形设备接口对象要占用一个HDC句柄,而可用的句柄数量是有限的,在使用完后要及时释放。;CBrush;画线;绘制矩形、椭圆;【例6-4】在窗口中随机的画了一些直线和其它几何形状。;2.显示位图 ;显示位图; ;;ID号设置;;BITMAP Structure;BMP位图的结构;;位图信息头的数据结构;作业
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